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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2023/05/13 22:21
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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13:5p
14:7p
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→
【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
賢者:名誉を失った学究
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
面白い謎が何より大好きである 論議に判断を下すまえに、まず全員の言い分を聞く
尊ぶもの IDEALS
論理: 論理的思考を感情で曇らせてはならぬ
関わり深いもの BONDS
私は生涯をかけてある一つの問いの答えを求めている
弱味 FLAWS
世の人はデーモンを見ると思わず悲鳴を上げて逃げ出す。私は思わず足を止めて解剖学上の知見を記してしまう。
その他設定など
ヒューマンの学者チームの助手を務めていたことがある。彼らはある研究を行っていたが、一人、また一人と寿命を迎えていった。 彼らの遺志を継ぎ、その研究を志すのだが、まずは先立つものがなければと冒険に身を投じるようになった。 その冒険すら、研究の一助になればと思っている。 付け髭を付けており、既知のドワーフたちからは「髭エルフ」と渾名がつけられている。同族の嘲りより他種族の懐に入る方が研究において有効と判断したため。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
ロングソード ショートソード ショートボウ ロングボウ ダガー ダーツ スリング クォータースタッフ ライト・クロスボウ ・共通語 ・エルフ語 ・ドワーフ語 ・地獄語 ・ノーム語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
研究能力 暗視:18m(60f)薄暗い→明るい 18m(60f)暗闇→薄暗い トランス:4時間の休息で8時間の睡眠と同等の利益を得る フェイの血筋:魅了状態に対するセーヴィングスローに有利を得る。また魔法の眠り無効。 力術の専門家 ・呪文効果範囲操作:自身の力術の効果範囲内に比較的安全な小さな“穴”を作ることができるようになる。視認できるクリーチャーのうち(1+呪文レベル)体まで選択できる。選択されたクリーチャーはセーヴィングスローに自動的に成功となる。本来セーヴィングスローに成功した場合半分のダメージを受けるものであったなら、選択されたクリーチャーはダメージを受けない。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
チル・タッチ
メイジ・ハンド
ライト
レイ・オブ・フロスト
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
スリープ
チャーム・パーソン
バーニング・ハンズ
フェザー・フォール
マジック・ミサイル
メイジ・アーマー
クロマティック・オーブ
サンダーウェイブ
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
スコーチング・レイ
メルフス・アシッド・アロー
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード