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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2023/04/17 14:06
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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13:5p
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
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【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
1d20+5 判断力 ヨグ・ソトース神話
背景 BACK GROUND
幻視者 幻視者の芸術:絵画、線画
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
*感じたこと、経験したことを整理するため日々絵を描いている *人が退屈で無味乾燥だと思うものも私の鋭い感受性を持ってみれば 微妙な色合いと陰影に富んでいる
尊ぶもの IDEALS
帰属。人は皆誰かに理解されていると感じることを必要とする
関わり深いもの BONDS
私と私の言を誰も信じなかった時 1人の先生が信じ、救ってくれた。この人のためならなんでもする
弱味 FLAWS
悪夢が実現するのに耐えられない。自然に反するモンスターに直面すると思考力を失い、冷静な仲間に正気を取り戻すのを手伝ってもらわないとどうにもならない。
その他設定など
わがままなご令嬢アアシマール。かつては幻視に苦しみ、精神を患っていたことがある。今は元気だが、たまにトラウマを思い出し、情緒不安定になることも… 悪夢を見て以来、守護天使の声が上手く聞こえないのが悩み。 今回はお世話になった先生を追うため、船に乗り込んだ。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
道具:画材、宝石細工 武器:ダガー、ダーツ、スリング、クォータースタッフ、ライトクロスボウ 技能:知覚、ヨグソトース神話(幻視者)魔法学、説得
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
★【アアシマールの特徴】 *〈暗視〉 60フィート *〈天上の抵抗力〉[光輝][死霊]ダメージへの抵抗を得る。 *〈治癒の手〉:1回のアクションとして、君は対象のクリーチャーに接触し、君のレベルに等しい値のHPを回復させることができる。この能力を1回使用すると、次の大休憩を終了するまで再びこの能力を使用することはできない。 *光を宿すもの/Light Bearer:ライトの初級呪文を修得する。この呪文の呪文発動能力値は【魅力】である。 ☆【プロテクターアアシマールの特徴】 *〈光輝なる魂〉 3レベル以降、君は1回のアクションとして、その身に宿した聖なるエネルギーを解き放つことができる。君の両目に光が宿り、背中から実体のない輝く一対の翼が生じる。この変化は、1分経つか、君がボーナス・アクションとして終了させるまで持続する。その間、君は飛行移動速度30フィートを有し、また君の各ターンに1回ずつ、「君が攻撃または呪文によってダメージを与えた目標1体に、君のレベルに等しい追加の[光輝]ダメージを与える」ことができる。 この能力を1回使用すると、次の大休憩を終了するまで再びこの能力を使用することはできない。 ---------------------------- ★【ソーサラーの特徴】 *《呪文修正・レベル3から》 *〈呪文二重化〉 *〈呪文高速化〉
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
*セイクリッド・フレイム
*トウル・ザ・デッド
*フロスト・バイト
*ファイアー・ボルト
*ライト
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
*キュア・ウーンズ(神の魔法)
*シールド・オブ・フェイス
*プロテクション・フロム・イーヴル・アンド・グッド
*(メイジ・アーマー)レベル2で習得
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
*(シャター)(レベル3)
*(スピリチュアル・ウェポン)レベル4
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
*(ファイアーボール)レベル5でシャターと入れ替え
*(ヘイスト)レベル5で習得
*(カウンタースペル)(レベル6で習得
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
*(アイス・ストーム:レベル7で習得)
*(グレーター・インヴィジヴィリティ:レベル8で習得)
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
*(:レベル9で習得)
*(:レベル10で習得)
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
*(:レベル11で習得)
*(:レベル12で習得)
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード