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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2018/07/08 16:44
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
投擲(30/120) 5本 (安定して投げられる/不利で投げられる) 命中:筋力3+習熟軍用2 筋力3+習熟片手2
背景 BACK GROUND
貴族
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
骨を折って見かけを整え、最新流行のファッションに身を包んでいる
尊ぶもの IDEALS
家族。血は水よりも濃い
関わり深いもの BONDS
王に絶対の忠誠を尽くしている
弱味 FLAWS
しばしば言葉や行為によって一族に恥辱をもたらす
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語、エルフ語、1つの任意の言語(ゴブリン語)、ドワーフ語 【鎧】全ての鎧、盾 【武器】単純武器、軍用武器 【道具】_ 【セーヴィング・スロー】 【判断力】、【魅力】 【技能】 以下から2つ:<威圧>、<医術>、<運動>、<看破>、<宗教>、<説得> [僧侶パック] 背負い袋、毛布、ろうそく10本、ほくち箱、寄付金箱、お香2塊、香炉、僧服、保存食2日分、水袋 呪文要素構成ポーチ(25GP)
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
暗視:“薄暗い”光の中で60ftまでを“明るい”光の中であるかのように見通せる。同じ範囲の暗闇の中を“薄暗い”かのように見通せる。暗闇の中で物の色を見分けることはできず、白黒の濃淡のみが見える フェイの血筋:魅了状態をもたらすセーヴィング・スローに有利を得る。また、魔法で眠ることはない 技能の才:任意の2つの技能の習熟を得る 装備品 ・@任意の軍用武器1つと盾 or A任意の軍用武器2つ ・@ジャヴェリン5本 or A任意の単純近接武器1つ ・@僧侶パック or A探検家パック ・チェイン・メイルと聖印 クラス特徴 聖邪感知:1回のアクションを使い、次の自身のターンの終了時まで60ft以内におり、かつ完全遮蔽の背後にいるわけではない、アンデッド、セレスチャル、フィーンド全ての位置を知る。ただし、それらのクリーチャー種別は解るが、相手の詳細は解らない。また、同じ範囲内の、呪文によって聖別、あるいは冒涜された場所や物品の存在も感知する。この特徴を大休憩毎に[1+【魅力】修正値]回使用できる。 癒しの手:大休憩毎に回復する[パラディンレベル×5]点の治癒力のプールを持っている。1回のアクションを用いてクリーチャーに接触し、プールから任意の値の量だけ対象のHPを回復できる。また、プールから5点消費する毎に1つの病気の治療、毒の中和を行うことが出来る。この特徴はアンデッドおよび人造クリーチャーには効果がない。 貴族の特権: 呪文発動:パラディン魔法を使用可能 1レベルの呪文スロットを3個所持 +魅力2 神聖なる一撃:1回の近接武器攻撃でヒットを与えた場合、呪文スロットを1つ消費し、追加で2d8[光輝]ダメージを与えることが出来る。目標がアンデッドあるいはフィーンドなら更に1d8ダメージを追加する [片手武器戦闘] 1本の手で武器を持ち、他の武器を持っていないなら武器のダメージ+2(盾は装備可能) ●健全なる肉体:病気に対する完全耐性を得る。 ●聖なる誓い:以下のパラディンの道から1つを選択する。それぞれの【誓いの呪文】と【神聖伝導】を得る。 @献身の誓い:【正直】【勇気】【同情】【名誉】【義務】の誓いを立てる。 【誓いの呪文】:《サンクチュアリ》《プロテクション・フロム・イーヴル・アンド・グッド》を習得する。 【神聖伝導(1回/休憩)】 A.武器聖別:1回のアクションを使用し、以後1分間自分の持っている武器を魔法の武器とする。その武器による攻撃ロールに【魅力】修正値を加算する。また、その武器は半径20フィート以内を『明るい』光、更に20フィートを『薄暗い』光を放つ。自分のアクションを用いて終了させるか、武器を手放す、自身が気絶状態になることでも終了する。 B.不浄者退散:1回のアクションを使用し、30フィート以内の姿が見えるか声を聞くことができるアンデッドとフィーンドは【判断力】セーヴィング・スローを行い、失敗すると1分経過するかダメージを受けるまで『退散(使用者から離れようとする)』する。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
サンクチュアリ
ディヴァイン・フェイヴァー
サンダラス・スマイト
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード