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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2023/05/29 14:10
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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【耐久力】
CON
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
ブローチ・オヴ・シールディング(要同調)(UC) このブローチを装備している間、力場ダメージに抵抗をえて、マジック・ミサイルによるダメージを完全に無効化する かみそり刃の武器/ウェポン・オヴ・レイザー・エッジ(UC):大野太刀(グレートソード+1) 任意の斬撃属性の武器を指定する。 この武器はごく儚い切れ味を持ち、鞘から抜いて最初の手番中は、対象に追加で[1d4]のダメージを与える。 追加ダメージの発生は最初の手番中のみ有効であり、以後は小休憩などで研ぎ直すことを宣言することで回復する。
背景 BACK GROUND
民衆英雄:悪い商人から金を奪って貧しい人々を助けた
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
一度決心したことは何があっても負けない
尊ぶもの IDEALS
誠実。自分が本当の自分と違う何者かであるようなふりをするのはよくないことだ
関わり深いもの BONDS
自分で身を守れない弱い者を私は守り続ける
弱味 FLAWS
私の子供の頃を知る人々は私の恥ずべき秘密を知っている。だから故郷へは二度と帰れない
その他設定など
旅の剣術家を自称する只人の剣士 性格は力や剣術を信奉しておりなにかにつけて斬り伏せて解決しようとする ただし裏表のない性格をしており、認めた相手にはまあまあ従順 好物は海産物であり、萌上での食事はあまり好みではない 元は石動道場なる剣術道場の一派で、師範には及ばないものの上位の腕前を持っていたが 最近華広間にて道場が御用衆とぶつかった際は性に合わないと静観していたが、その後の喜久水の騒動では師範と一緒にノヅチと戦っていた(御用衆とは言葉を交わさず撤退) その後戦う御用衆の姿に思う所があったのか道場を脱退、一度麗原に向かって御用衆の門を叩いてから萌上へ戻ってきた その際師範には破門を言い渡されるも、道場に義理や負い目を感じず自分の道を行けという意味に受け取り、さほど間違ってないだろうという確信もあるらしい なお他の弟子たちとは若干ソリが合わなかったらしく出奔はむしろ喜ばれていた模様
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語:共通語(会話、読書) 言語:エルフ語(会話、読書) 武器習熟:単純武器、軍用武器 防具習熟:軽装鎧、中装鎧、盾 道具習熟:醸造職人、乗り物(陸)
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■種族特徴 ・能力値上昇(全ての能力+1) ・ ■クラス特徴 ・激怒:回数4 ダメージ+2 ・鎧わぬ守り ・捨て身の攻撃 ・危険感知 ・原始の道:嵐の先触れの道 └嵐のオーラ:海 └嵐の魂:海 ・追加攻撃:2回 ・高速移動 ・野生の直感 ■能力値上昇 LV4:大業物の使い手 LV8:筋力+2
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード