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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2023/04/23 16:13
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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13:5p
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【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
魔法の少発明:なんか色々できる スティール・ディフェンダー かっこい。 魔具化式 ・ゴーグル・オブ・ナイト 暗視60ftを得る。 ・連射武器 魔法の武器で遠隔攻撃した際、 攻撃ロールとダメージロールに+1& 装填特性無視。 冒険者パック 盗賊道具
背景 BACK GROUND
賢者(錬金術師)
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
面白い謎が何より大好きである。
尊ぶもの IDEALS
知識。
関わり深いもの BONDS
生涯をかけて特定分野の知識に関する書物を記している。
弱味 FLAWS
ひとつの古い秘密を知るためなら、一つの文明が滅んでも構わない。
その他設定など
錬金術師。 「銃」の使い方について研究をしており、 冒険に繰り出すことで貴重なデータを収集している。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語 シルヴァ語 エルフ語 ギス語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
研究能力:特定の知識を得ようとする際「どこでだれからその情報を得られるか”がわかる。 ・アイテム 黒インクのツボ 羽ペン 小さなナイフ 死んだ同輩からの手紙 普通の服 ベルトポーチ 盗賊道具・ ・鍛冶道具習熟 ・戦闘訓練完了(魔法の武器で攻撃する際、攻撃ロールとダメージロールに【知力】を使用可能 ガンナー:5ft以内の相手に対する遠隔武器攻撃に不利を受けない。 DEX+1 幸運の足さばき 【敏捷】セービングスローに失敗したとき、リアクションを使ってd4を振り、 それをセービングスローの達成値に加えることができる。 伏せているときや速度が0のときは、このリアクションを使うことができない。 うさぎ跳び ボーナス・アクションとして、自分の熟練度ボーナスの5倍に相当するフィート数のジャンプを、 機会攻撃を誘発することなく行うことができる。この特性は、自分のスピードが0より大きい場合に のみ使用することができ、自分の熟練度ボーナスと同じ回数だけ使用することができる。 大休憩を終えると使用した回数をすべて回復する。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
メンディング
メイジハンド
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
シールド(バトルスミス呪文)
ヒロイズム(バトルスミス呪文)
キュア・ウーンズ
グリース
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード