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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2023/05/19 21:32
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
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13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
組織の工作員(ハーパー) (ソードコースト冒険者ガイド P151) 技能:(看破・捜査が重複)→隠密・生存 言語:地下共通語、深淵語 特徴:隠れ家 支援者や活動員たちの秘密ネットワークに接触し、助けてもらえる
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
田舎で長いこと暮らしてきており、大都市で暮らしている人々とやっていくのには慣れていない。
尊ぶもの IDEALS
慈善:この身を粉にしようとも、私は常に困っている人々を助けようと努める
関わり深いもの BONDS
私の行なうことはすべて一般庶民のためだ。
弱味 FLAWS
いったん目標を見定めると、そのことしか考えられなくなり、人生における他のあらゆる事柄を置き捨ててしまう
その他設定など
表の顔は村の魔法屋 繕い物や荷物のお届け、遠出の護衛なども請け負います。 裏の顔はハーパーの監視者(ウォッチャー)。 日陰や暗闇に光を照らすよう活動している。 昨今はアンダー・ダークへの届け物や護衛、調査に行くことが多い。 田舎ウィザードの前にセレスチャルが降臨 その後、紆余曲折あり今に至る 基本的に単独行動もしくは案内兼護衛の立ち位置が多いため戦闘は極力避けるよう行動するが、仕方なく戦闘になる場合は呪文等で相手の視界を制限しつつ怪光線を撃っていく。 以前、そんな護衛仕事のときに狡猾なドラウの一群に追い詰められ窮地に陥り、冒険者に助けられた事がある。そのときにセンディングストーンをクレリックのスィエラさんに渡した。非常に感謝しており、いつか恩を返せればと思っている。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
単純武器 軽装鎧 共通語 エルフ語 地下共通語 深淵語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
○ヒューマン(バリアント) 技能:知覚 特技:鋭敏なる頭脳 知力+1 常に北の位置がわかる 次の日の出もしくは日の入りまでの時間がかかる 過去1ヶ月以内に見聞きした事であれば何であれ正確に思い出す事が出来る ウィザード 秘術回復:1日1回小休憩で1レベルスロット1つ回復 儀式発動 ウォーロック ○契約相手:セレスチャル 癒しの光:HPを回復させる、計9D分プール、ボーナスアクション、最大5Dまで使用可(大休憩で回復) ダメージ抵抗:光輝 光輝なる魂:光輝・火の魔法使用時、1体のダメージに【魅力】修正値を足す 鎖の契約:ファインド・ファミリアー呪文を習得し儀式として発動できる。習得呪文数には勘定されない。使い魔の形態としてインプ、スードゥドラゴン、クアジット、スプライトを選択できる。 君が攻撃アクションを取る時、1回の攻撃をしない代わりに使い魔に 1 回の攻撃を許すことができる。 使い魔 スードゥドラゴンのすーちゃん 超小型・ドラゴン、中立にして善 AC:13 hp:7 移動速度:15フィート、飛行60フィート 筋6(-2)敏15(+2)耐13(+1)知10(0)判12(+1)魅10(0) 技能:隠密4、知覚3 感覚:暗視60フィート、擬似視覚10フィート、受動知覚13 言語:共通語と竜語を理解するが話せない 脅威度:1/4 鋭敏感覚:視覚、聴覚、または嗅覚に基づく【判断力】〈知覚〉判定に有利を得る。 魔法抵抗:呪文その他の魔法効果に対するセーヴィング・スローに有利を得る。 限定的テレパシー:100フィート以内にいて何らかの言語を理解できるクリーチャー 1 体と、テレパシーによって単純な思考、感情、イメージなどを伝達しあうことができる。 ○妖術 悪魔の目:魔法の暗闇や魔法でない暗闇の中でも、距離120フィートまで、通常に物を見ることができる。 拒絶の怪光線:クリーチャーにエルドリッチ・ブラストをヒットさせたなら、そのクリーチャーを君からまっすぐ直線的に10フィートまで押しやれる。 苦悶の怪光線:エルドリッチ・ブラストを発動する際、その呪文がヒット時に与えるダメージに君の【魅力】修正値を足す。 巧言令色:説得とペテンに習熟 ○能力値成長(魅力)×2
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
モールド・アース(ウィザード)
プレスディジティション(ウィザード)
メンディング(ウィザード)
エルドリッジ・ブラスト
メイジ・ハンド
マイナー・イリュージョン
セイクリッド・フレイム
ライト
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ウィザード呪文(知力)セーブ14攻撃6
コンプリヘンド・ランゲージ(儀式)
アラーム(儀式)
アイデンティファイ(儀式)
ディテクト・マジック(儀式)
シールド
カラー・スプレー
ウォーロック呪文
ファインド・ファミリア(鎖の契約)
プロテクション・フロム・イービル&グッド
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
レッサー・レストレーション
インビジビリティ
ダークネス
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
カウンター・スペル
フライ
ディスペル・マジック
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ウォール・オブ・ファイヤー
バニッシュメント
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード