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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2023/04/30 22:27
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
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13:5p
14:7p
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【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
貴族:男爵 男爵家の次男。 長男から年が離れており、また継承権が無い為、自立を求められている。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
無意味な会話を好み、無駄を好む。 その気になればいつでも自立できると自負し、日々自堕落に生活している。
尊ぶもの IDEALS
無駄なもの、無意味なもの
関わり深いもの BONDS
哲学
弱味 FLAWS
やる気を出さなければ行けない時やる気がどうしてもでない。
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語 地獄語 オーク語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
呪文セーブ難易度【13】 呪文攻撃修正【5】 ○この世ならぬ契約相手:グレート・オールド・ワン ○精神覚醒 他のクリーチャーの精神に接触する能力を得る。視界内、30ft以内の任意のクリーチャーとテレパシー的に意思を疎通できる。言語は異なっても構わないが、何らかの言語を使用できる対象に限る。 ○呪文 ・エルドリッチ・ブラスト 1act/120ft/音声、動作/瞬間 視界内の対象1体に向け遠隔攻撃呪文を放つ。 命中すると1D10のダメージ ・マイナー・イリュージョン 1act/30ft/動作、音声/1分 効果時間の間持続する1種類の音、もしくは1種類の映像の内どちらかを生み出す。 音声はささやき声から絶叫まで、自分の声でも他の誰かの声でも選ぶ事ができ、持続時間内なら不連続に別のタイミングで音を鳴らす事もできる。 物体の映像を作り出す場合、1辺5ftの立方体以下でなくてはならず、音を立てることも光や匂いを放つこともその他いかなる感覚的な効果も作り出す事もない。 映像に触れるとすり抜け、それが幻覚だとすぐにわかる。 クリーチャーがアクションを使って幻覚を確かめようと下ならば【知力】<操作>の判定を行い、成功したならばただぼんやりとした幻になる。 ・ターシャズ・ヒディアス・ディフラクター 1act/30ft/音声、動作、物質/精神集中、1分 射程内で見える対象を選ぶ。【判断力】セーブに失敗した対象は伏せ状態になり、効果時間中は立ち上がることができず無力状態になる。【知力】が4以下のクリーチャーには無効。 各ターンの終了時及びダメージを受けるたび【判断力】セーブを行い、成功で状態解除。 ダメージの場合は有利がつく。 ・ディソナント・ソウツ 1act/60ft/音声/瞬間 射程内のクリーチャー1体にのみ聞こえる耳障りなメロディで【判断力】セーブに失敗した対象は3D6ダメージを受け、即座にリアクションとして可能な限り遠ざかるように移動する。 セーブに成功した場合、3D6半減のダメージを受ける。 ・ヘクス 1bns/90ft/音声、動作、物質/精神集中、1時間 相手を呪い、攻撃がヒットするたび追加で1d6ダメージ。また、指定した1つの能力判定に不利を受ける。 効果時間中は対象のHPが0になるたび、別の対象を選択できる。 ・ヘリッシュ・リビューク 1React/60ft/音声、動作/瞬間 自身にダメージを与えたクリーチャーを対象に指を突きつける。 対象となったクリーチャーは【敏捷力】セービングスローを行い、失敗で2d10、成功でその半分のダメージを受ける。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
エルドリッチ・ブラスト
マイナー・イリュージョン
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ターシャズ・ヒディアス・ディフラクター
ディソナント・ソウツ
ヘクス
ヘリッシュ・リビューク
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード