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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2023/04/29 08:37
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
本名はホルグ バードへの憧れで部族を出てきた青年。声を褒められたため、自分は最高のバードになれると信じている。 ・ロングソード ・芸人パック ・他の楽器 ・レザー・アーマー、ダガー1本 「私はもう2度と剣を抜かないと誓いました……」
背景 BACK GROUND
芸人
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・ひどくロマンチックで、いつもたった一人の特別なひとを探している。 ・自分が注目を集めていないと気が済まない
尊ぶもの IDEALS
誠実。芸術は魂を映す。それは内面から出て、私たちが本当は何者であるかを明かす。
関わり深いもの BONDS
私の楽器は私の一番大切な持ち物だ。見るたびに大切な人のことを思い出す。
弱味 FLAWS
むかし一人の貴族を風刺した。相手は今でも私の首を欲しがっている。しかも私は同様の過ちを繰り返しそうだ。
その他設定など
剣を捨てたハーフオーク
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
軽装鎧 武器:単純武器、ハンドクロスボウ、ロングソード、レイピア、ショートソード 道具:3種類の楽器 変装用具、楽器1種 オーク語、共通語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
・特技 ■激励する指揮官: ハーフオークの特徴 ■暗視60ft ■強面:威圧に習熟 ■ハーフオークのしぶとさ:HPが0になり、しかも即死しないのならHPは0ではなく1になる。この特徴を1度使用したら、大休憩をえるまでは再び使用できない。 ■猛攻:近接武器攻撃でクリティカルヒットが出たなら、武器のダメージダイスのうち1つをもう1度ロールして、その結果をクリティカルダメージに追加することができる。 ■言語:オーク語と共通語に習熟 バードの特徴 ■呪文発動 儀式発動可能 呪文攻撃修正:4 呪文ST:12 ■バードの声援(2回)/大休憩:BA。60ft以内の声が聞こえる(自分以外の)クリーチャー1体を選ぶ。そのクリーチャーは声援ダイス(1d6)を得る。 以後10分に1度だけ、声援ダイスを攻撃ロール、能力判定、STのいずれかに加えることができる。d20を振ったああとで良いが、DMがロールの成否を宣言するより前でなければならない。使用した声援ダイスは消費される。1人が1度にもてる声援ダイスは1つである。 ■なんでも屋 習熟ボーナスを得ていない能力値判定すべてに習熟ボーナスの半分を加える。 ■休息の歌 君の音楽や弁舌を聞くことができるすべての友好的なクリーチャーは小休憩の終了時にヒットダイスを消費してHPを回復する際、さらに追加で1d6点のHPを回復する。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ライト
ヴィシャスモッカリィ
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
コンプリヘンド・ランゲージス(儀式)
スリープ
サンダーウェイブ
ディスガイズセルフ
ヒーリングワード
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード