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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2023/05/08 23:53
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【敏捷力】
DEX
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10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
戦闘スタイル:二刀流・防御 暗視:120F ベルト・オブ・ストームジャイアントストレングス 筋力13>29 強運:幸運点3 ジャベリン・オブ・ライトニング 範囲内のクリーチャーは難易度13の敏捷力STをする。失敗で4d6【電撃】ダメージ(成功で半分) 目標に対して1回の遠隔攻撃を行う。ヒットすると通常のジャベリンダメージに加えて4d6【電撃】ダメージ AC:防御+1二刀の使い手+1クロークオブプロテクション+1
背景 BACK GROUND
芸人:タバクシーの芸人 独特なリズムで舞う剣舞の評価がとても高い。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
自由を愛し気の向くままに生きている。 気分屋であり、気持ちの切り替えも早い。
尊ぶもの IDEALS
自由:何かに縛られることを好まない
関わり深いもの BONDS
魔法のアイテム:変わった品物が好きで貨幣価値があるないには拘らない。
弱味 FLAWS
感情が尻尾に出る為、嘘がつけない。
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
防具:軽装鎧・中装鎧・重装鎧 武器:単純武器・軍用武器 ST:筋力・耐久力
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
猫の瞬発力/Feline Agility:君は瞬間的に爆発的な速さで移動できる。戦闘中、君が自分のターンに移動する際、君はそのターンの終了まで移動速度を2倍にすることができる。ひとたびこの能力を用いると、君は1ターンの間まったく移動せずに自分のターンを終了するまで、再びこの特徴を使用できない。 猫爪/Cat's Claws:登攀速度20フィートを得る。加えて、君は爪を肉体武器として用い、素手攻撃を行える。それは「1d4+【筋力】修正値」の斬撃ダメージを与える。 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 買い物:39000 サンブレード(レア:5025gp)×2:10050gp ベルト・オブ・ストームジャイアント(レジェンダリー)×1:20000gp アダマンティンプレートメイル(アンコモン)×1:2000gp ブルーム・オブ・フライング(アンコモン)×1:500gp クローク・オブ・プロテクション(アンコモン)×1:500gp オイル・オブ・スリッパネス(アンコモン)×2:500gp ゴーグル・オブ・ナイト(アンコモン)×1:500gp ネックレス・オブ・アダプテイション (アンコモンDMG:183)×1:500gp バック・オブ・ホールディング(アンコモン)×1:500gp ジャベリン・オブ・ライトニング(アンコモン)×5:2500gp ポーション・オブ・グレーターヒーリング(アンコモン)×5:1250gp TOTAL:38800gp ファイターlV.1 ・戦闘スタイル:二刀流 君は2つの武器を用いて攻撃する際、第2の武器による攻撃にも能力値修正値を足せる。 ・底力 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ファイターlv.2 ・怒涛のアクション:1/小休憩 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ファイターlv.3 ・戦士の類型:チャンピオン 出目19.20でクリティカル 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ファイターlv.4 ・特技習得:二刀の使い手 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ファイターlv.5 ・追加攻撃 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ファイターlv.6 能力値上昇:耐久+2 18>20 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ファイターlv.7 チャンピオン:抜群の身体能力 君が習熟を得ていない【筋力】、【敏捷力】または【耐久力】判定を行う場合、習熟ボーナスの半分(端数切り上げ)を加える。 加えて、君が助走つきの幅跳びをする際、【筋力】修正値に等しいフィート数だけ飛距離を伸ばすことができる。 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ファイターlv.8 能力値上昇:敏捷+1 魅力+1 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ファイターlv.9 不屈:1回/(大休憩) 君はセーヴィング・スローに失敗した場合、再ロールできる。この場合、必ず新しい結果を用いる。この能力を1度使用すると次の大休憩を終えるまで再使用できない。 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ファイターlV.10 チャンピオン:戦闘スタイル追加>防御 鎧を装備している限り、ACに+1のボーナスを得る。 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ファイターlv.11 追加攻撃(2回目) 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ファイターlv.12 能力値上昇:敏捷18>20 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ファイターlv.13 不屈:2回/(大休憩) 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ファイターlv.14 特技取得:警戒(PHB167) ・イニシアチブ+5 ・不意打ちされない ・ほかのクリーチャーは君がそのクリーチャーを見ることができないという理由で攻撃ロールに有利を得ることはない。 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ファイターlv.15 チャンピオン:出目18〜20Dクリティカル 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ファイターlv.16 特技:幸運(PHB167) 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ファイターlv.17 怒涛のアクション:2回(小休憩) 不屈:3回(大休憩)
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード