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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/08/18 16:41
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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【耐久力】
CON
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
探索者 [最初の事件] 最初の事件:君は魔法装置を使用して致命的な効果を得た。その結果自宅は無くなったが、君は生き延びた。ある秘密組織のメンバーが君を見出し、危険な超常現象を追跡して危害を加えないようにするため、彼らと共に働くことになった。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
私はすべての秘密の答えを知っていなければならない。私の前では、どんな扉も開かないままであるはずがない。 超自然的な生き物や出来事と特別な親和性を与えると思われる遭遇をした。
尊ぶもの IDEALS
脱出 自分の知っている世界の先に何かがあると信じ、それを見つける必要がある。
関わり深いもの BONDS
霊は私に引き寄せられる。私は、彼らが安らぎを得るためにできる限りのことをする。
弱味 FLAWS
目的は手段を正当化するものであり、目標達成のためにはすぐに犠牲を払うことができる。
その他設定など
知識の探索者。 忘れ去られた知識の発見に努めよとデニーアの声を聞き神職に就き、持ち込まれた魔法装置の誤作動により家を失った。 その時焼け残ったワタリガラスの髑髏が刻まれたプランシェット(西洋コックリ盤)によって霊と交信できるようになった。 交霊のできるクレリックとして噂を呼び、ハーパーに声をかけられエージェントとなった。 失われた都市、文化の噂を聞きつければどこにでも行く。 特に魔法に関するものや自然に関するものに造詣が深く、どんなものも見逃さない観察眼を持つ。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語 ドワーフ語 天上語 森語 単純武器 軽装鎧 中装鎧 盾
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
<種族特徴> ヴァリアント・ヒューマン ・能力値:【知力】【判断力】 ・技能:<宗教> ・言語:ドワーフ語 特技:観察眼(【判断力】選択) ・受動【判断力】<知覚>21(16+5) ・受動【知力】<捜査>20(15+5) <背景特徴> ・技能:<知覚><捜査> 特徴:公的調査 <クラス特徴> ・セーヴ習熟:【判断力】【魅力】 ・技能:<看破><歴史> ・儀式発動 [知識の領域] ・知識の祝福 言語:天上語、森語 技能習熟:<魔法学><自然> ・神性伝導:アンデッド退散/破壊 ・神性伝導:万世の知識 ・神性伝導:読心術 6LV ・LV4セーブ習熟【耐久力】 ・LV6 神性伝導 2/休憩、領域の特徴
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ガイダンス
トウル・ザ・デッド
セイクリッド・フレイム
ワード・オヴ・レイディアンス
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
アイディンティファイ *
コマンド *
ブレス
キュア・ウーンズ
ヒーリング・ワード
ディテクト・マジック
ガイディング・ボルト
ベイン
ディテクト・イーヴル・アンド・グッド
クリエイト・オア・デストロイ・ウォーター
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
オーギュリイ *
サジェスチョン *
スピリチュアル・ウェポン
カーム・エモーションズ
レッサー・レストレーション
エンハンス・アビリティ
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
スピーク・ウィズ・デッド *
ノンディテクション *
リムーヴ・カース
マス・ヒーリング・ワード
スピリット・ガーディアンズ
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード