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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2023/05/06 01:11
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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14:7p
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【耐久力】
CON
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
オルゾフ組
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
人の縁をつなげば巡り巡って利益を得られるはずだ 債務が忘れ去られることはない
尊ぶもの IDEALS
永遠. 私はいつまでもこの街の行く末を見守りたい。
関わり深いもの BONDS
今はもういないオルゾフの天使との約束(この街を見守り続けてほしい)を守り続けている。
弱味 FLAWS
情に流されてリスクを犯してしまう。
その他設定など
オルゾフのヴァンパイア。500年前にオルゾフの天使ベシエル(故人)と交わした約束でこの街を見守り続けている。 オルゾフでの階級は低いが、第六区と第四区の間くらいのエリアで顔役のような立場で慕われている。金貸し業であるが争いの調停、商売の相談、人の仲介など様々な活動をしている。 ベシエルも例に漏れずボロスからオルゾフに転向した天使であり、転向した理由にフィデル自身も関係している。そのためベシエルの知己であったオレリア?(フェザー?)から個人的な恨みを買っている。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
防具:軽装鎧 武器:単純武器 言語:共通語、ヴァンパイア語、天上語、ゴブリン語 道具:偽造用具
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
妖術:苦悶の怪光線、巧言令色 書の契約:初級呪文3つを覚える。 呪文発動:ウォーロック、小休憩で呪文スロット回復 セレスチャルの特徴 ・癒やしの光:(1+ウォーロックレベル)個のd6を持つ。ボーナスアクションで最大で【魅力】修正値個分消費して60ft以内の対象1体を回復する。 ヴァンパイアの特徴 ・[死霊]ダメージに抵抗 ・暗視60ft ・血の渇き.君は同意するクリーチャーか、君がつかんでいるクリーチャーか、拘束状態又は無力状態のクリーチャーから吸血することができる。対象に近接攻撃を行う。ヒットした場合、対象に1の[刺突]ダメージと1d6の[死霊]ダメージを与える。対象の最大HPは与えた[死霊]ダメージと同じ値だけ低下し、減少は対象が大休憩を終えるまで継続する。この効果でHPが0になったクリーチャーは死亡する。 ・血の饗宴.君が血の渇きの能力で吸血を行ったとき、君の生命力が活性化される。1分間の間、君の移動速度は10フィート増加し、【筋力】と【敏捷力】の判定とセーヴィング・スローに有利を得る。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
セイクリッド・フレイム
ライト
エルドリッチ・ブラスト
ガイダンス
メッセージ
メンディング
マイナー・イリュージョン
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
コンプリヘンド・ランゲージズ
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
フレイミング・スフィアー
ゾーン・オブ・トゥルース
マインド・スパイク(ザナサー)
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード