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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2023/07/23 11:19
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
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13:5p
14:7p
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【敏捷力】
DEX
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
辺境育ち(狩猟採集民)
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
幼い子犬の群を世話するように、親しい人々に目を配る 人といるより獣といるほうが落ち着く
尊ぶもの IDEALS
栄光。私はおのれと氏族のために戦って栄光をかちえねばならない
関わり深いもの BONDS
部族を維持するために子供を生むか養うのが私の義務だ
弱味 FLAWS
他の種族、部族、社会に属する者をなかなか信用しない
その他設定など
辺境育ち、典型的なウッド・エルフの人生を歩み、現在に至る。 極めて排他的な集落で生まれ育ったためか、他の種族も部族も基本的に信用しない。 オレ、モリノタミ。ニンゲン、モリヲアラス。カエレ。そんな感じ。 一方で、身内に対しては激烈な甘さを発揮するタイプで、特に年下に対して世話焼き。 しかしながら、村には寿命が近い年寄と200歳未満ばかりで人口ピラミッドに極まった偏りがあるせいか、「夫捕まえてこい」と追い出される。 ついでのように「名声高めてこい。流石に村民減り過ぎだから気は進まんが余所者を引きずり込む。お前はアレだ、客寄せアウル」などと無理難題。 若干キレながら村を出ていき、ウォーターディープに辿り着いたという。 高身長、低体重。胸がなさすぎて男と勘違いされるほど。 呼び方 アルバート>太いの ニコラシカ>小さいの リード>案内人
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
・ロングソード ・ショートソード ・ショートボウ ・ロングボウ ・クオータースタッフ ・クラブ ・シックル ・シミター ・ジャヴェリン ・スピア ・スリング ・ダーツ ・ダガー ・メイス ・軽装鎧 ・中装鎧 ・盾(非金属) ・薬草師道具 ・楽器(リュート)
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
・能力値上昇:敏捷力+2、判断力+1 ・サイズ分類:中 ・基本歩行速度:35フィート ・暗視:60フィート迄 ・鋭敏感覚:《知覚》習熟 ・フェイの血筋:対《魅了》ST有利 ・トランス:睡眠不要、代わりに4時間の瞑想 ・エルフの武器訓練 >ロングソード・ショートソード・ショートボウ・ロングボウ習熟 ・自然隠れ:自然現象によって軽度の隠蔽を得ている時に隠れ身を試みる事が出来る ・防具習熟 ・武器習熟 ・道具習熟 ・ST【知力】【判断力】 ・技能習熟 《運動》《生存》 ・放浪者 地図と地形を克明に記憶でき、周囲の地形、集落、その他特筆すべき物のおおまかな位置関係をいつでも思い出せる。加えて、君は毎日、食料および新鮮な水を(自分+5人)ぶん発見できる(ただし今いる土地に草の実、小動物、水などが存在するばあいに限る)。 ・自然の化身 ・戦う自然の化身
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ガイダンス(占術)
シャレイリ(変成術)
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
グッドベリー(変成術)
ディテクト・マジック(占術)
ヒーリング・ワード(力術)
フェアリー・ファイアー(力術)
フォッグ・クラウド(召喚術)
サンダーウェイヴ
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード