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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2023/10/31 22:49
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
侍祭
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・私はあらゆる出来事や行いの中に神のお告げを見る。神々は我々に話しかけようとしておられる。我々はただ聞こうとさえすればよいのだ。 ・他の信仰に対して寛容であり、他の神々への信仰を貴ぶ。
尊ぶもの IDEALS
信仰 ・私は我が神が行いを導くことを信じる。懸命に働いたなら物事は良くなるのだと信じている。
関わり深いもの BONDS
私の行うことはすべて一般庶民のためだ。
弱味 FLAWS
信仰心ゆえに、同じ神への信仰を口にする者を時として盲信してしまう。
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
〇言語 ・共通語 ・竜語 ・エルフ語 ・巨人語 〇
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
〇祖先の龍(p36) ・ブロンズ 〇ブレス攻撃(p36) ・セーヴ難易度:(8+【耐】) ・ダメージ:2d6or半分 ・小or大休憩で回復 ・5×30直線【電撃】 ・【敏】セーヴ 〇ダメージ抵抗(p36) ・電撃 〇信仰の領域(p65) ・戦の領域 〇戦闘司祭(p66) ・ボーナスアクションで武器攻撃可能 ・【判】回数使える ・大休憩回復 〇神聖伝導(p63) ・2回 〇神聖伝導:アンデッド退散(p63) 〇神聖伝導:必中打撃(p66) 〇神聖伝導:戦神の祝福 ・攻撃ロール後、値を+10できる 〇竜の恐怖(p75) ・ブレス攻撃のかわりに咆哮ができる ・30フィート内の目標(何体でも可)を君に対して1分間恐怖状態に ・ダメージのたびにセーヴ ・8+習熟ボーナス+【魅】修正値の【判】セーヴ 〇アンデッド破壊(p64)
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
セイクリッド・フレイム(p248) ・アクション ・60フィート ・目標1体 ・【敏】セーヴ ・失敗で1d8[光輝]
ガイダンス(p229) ・接触 ・精神集中、最大1分 ・1回だけ ・能力値判定+1d4 ・判定前後どちらでもよい
ライト(p285) ・接触物は大きさ10フィート以内 ・20フィート以内を明るい、20フィート以内を薄暗い ・最大1時間
スペア・ザ・ダイイング(p246) ・HP0のクリーチャーを容体安定化
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ヒーリング・ワード(P263) ・ボーナスアクション ・60フィート ・1d4+2回復
キュア・ウーンズ(p232) ・アクション ・接触 ・1d8+2回復
ガイディング・ボルト(p229) ・アクション ・120フィート ・4d6[光輝] ・目標に対する次の攻撃ロールが有利に
クリエイト・オア・デストロイ・ウォーター(p234)
インフリクト・ウーンズ(p218) ・1アクション ・接触 ・3d10[死霊]
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
スピリチュアル・ウェポン(p247) ・1ボーナス・アクション ・60フィート ・近接呪文攻撃(1d8+【判】修正値) ・ボーナスアクションで20フィート移動可能
オーギュリィ(p225)
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ビーコン・オヴ・ホープ(p263) ・1アクション ・30フィート ・音声、動作 ・精神集中、最大1分 ・任意の数のクリーチャー選択 ・【判】セーヴ&死亡セーヴ有利 ・回復効果最大値
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード