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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/05/07 23:31
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
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9:1p
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11:3p
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13:5p
14:7p
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→
【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
賢者(PHB p.133)
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
論議に判断を下す前に、まず全員の言い分を聞く
尊ぶもの IDEALS
無限。 あらゆる存在の中には無限の可能性がある。なにものもその可能性を制御できない。
関わり深いもの BONDS
私は生涯をかけてある一つの問の答を求めている。
弱味 FLAWS
1つの古い知識を知るためなら、1つの文明が滅んでもかまわない。
その他設定など
「私は大切な友を失った。私はその人を生き返らせたいと思っている」 友の蘇生手段を調べた結果「蘇りの石板」の存在を知り、安全な図書館を出て危険な冒険へと出たのだった。無事に蘇りの石板を手に入れ蘇生を試みたのだが、拒否されてしまった。目的を終えたリアンドラはハーパーで活動することになった ===パーナストシナリオ=== パーナストという小さな村を活動拠点としてあれやこれやと働いていた。 そこでバッドフールと呼ばれる盗賊団とその親玉を倒して村の危機を救った。 バッドフール討伐後は1年間パーナストに滞在していた。 ===竜の遺骸シナリオ=== パーナストでの激戦から1年後、久しぶりにパーティーメンバーが集まったのも束の間、なんと空から城が落ちてきたのだ! 〜現在進行中〜 ====== リアンドラはとある街で図書館を所有している(現在は知り合いに管理してもらっている)が野望としてあらゆる場所に図書館を設立させることだ。その最初の矛先はパーナストに向かったのである。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
エルフ語、共通語、天上語、ドワーフ語、竜語 武器: ダガー、ダーツ、スリング、クオータースタッフ、ライト・クロスボウ、ショートボウ、ショートソード、ロングソード 【魔法のアイテム】 ■アーケイン・グリムワー(+1) (要同調; ウィザードのみ同調可) 君はこの革張りの本を手に持っている間、この本をウィザード呪文の呪文発動焦点具として使うことができ、ウィザード呪文の呪文攻撃ロールとセーヴ難易度に+1ボーナスを得る。 この本は君の呪文書として使うことができる。さらに、君が“秘術回復”の特徴を使用する際、回復可能な呪文スロットの合計レベルは1上昇する。
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
【エルフ】 ■暗視:君は 18m までの暗視を持っている。 ■トランス:君は睡眠を必要としない。かわりに瞑想に入り、半ば意識を保ったまま、1 日 4 時間を過ごす。このようにして 4 時間休息したなら、君は 8 時間の睡眠による利益を得る。 ■フェイの血筋:魅了状態をもたらす効果に対するセーヴィング・スローに有利を得る。また、魔法は君を眠らせることはできない 【ウィザード】 ■呪文発動能力:君はウィザードの呪文リストから呪文を準備し、発動できる。呪文レベル 1 以上の呪文を準備するには、自分の呪文書が必要である。 ■秘術回復:1 日 1 回、小休憩を終えた時点で、君は消費済の呪文スロットを 1 レベルぶん回復することができる。 ■儀式発動:あるウイザード呪文に(儀式)のタグが付いており、かつその呪文が君の呪文書にあるなら、君はその呪文を儀式として発動できる。その呪文を準備している必要はない。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
メイジ・ハンド/PHB
マインドスリヴァー/ターシャ
ショッキング・グラスプ/PHB
トウル・ザ・デッド/ザナサ-
チル・タッチ/PHB
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
サンダーウェイブ/PHB
スリープ/PHB
シールド/PHB
ディテクト・マジック/PHB
マジック・ミサイル/PHB
メイジ・アーマー/PHB
アラーム/PHB
コンプリヘンドランゲージ/PHB
フェザーフォール/PHB
レイオブシックネス/PHB
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
レイ・オブ・エンフィーブルメント/PHB
シー・インヴィジリティ/PHB
ブラインドネス/デフネス/PHB
シャタ―/PHB
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
カウンタースペル/PHB
サモン・アンデッド/ターシャ
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード