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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2023/11/27 01:02
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
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13:5p
14:7p
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→
【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
会計 初期作成 経験点0 所持金105gp #01 Dungeon Of Salmon 経験点300 報酬35gp #02 Revolution Of Kinoko Kingdom 報酬30gp 呪文構成要素ポーチ購入 -25gp 盗賊道具購入 -25gp
背景 BACK GROUND
『犯罪者』 技能習熟:隠密、ペテン 道具習熟:ドラゴンチェス、盗賊道具 装備:かなてこ、普通の服一着、ベルトポーチ(15gp入り) 特徴:黒社会のコネ 君には信用出来る知人がいる。 それは他の犯罪者との繋ぎの役割を果たす。君はそういった存在達との連絡を取る事ができるかも知れない。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
『メスガキ』 高い知力ゆえに大人を舐め腐っている。
尊ぶもの IDEALS
『道理に適うこと』 本旨や理屈から外れたルールは守らない。自分の中のルールが大事。
関わり深いもの BONDS
弱味 FLAWS
『人を揶揄う』 反応の良い人を揶揄う悪癖がある。
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
【習熟】 防具:- 武器:ダガー、ダーツ、スリング、クォータースタッフ、ライトクロスボウ 道具:ドラゴンチェス、盗賊道具 【言語】 共通語、ノーム語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
・ノームの特徴 知力+2 暗視(60ft) ノームの機転 ・フォレストノームの特徴 敏捷+1 生来の幻術士 小動物との会話 ・ノームの機転 魔法に対する知力、判断力、魅力のセーヴに有利を得る ・生来の幻術師 マイナー・イリュージョン習得 ・小動物との会話 サイズ分類が小型以下の『野獣』と意思疎通ができる ・ウィザード習熟 防具:- 武器:ダガー、ダーツ、スリング、クォータースタッフ、ライトクロスボウ 選択技能:捜査、魔法学 ・ウィザード初期装備 ダガー*1 秘術焦点具 探険家パック 呪文書 4d4*10gp → 90gp ウィザードLv1 ・秘術回復 1日1回、小休憩を終えた後に消費済みの呪文スロットを回復できる。 回復できる呪文スロットの合計レベルはウィザードレベルの半分(切り上げ)以下である必要があり、6レベル以上のスロットは回復できない。 ウィザードLv2 ・秘術の学派 力術選択 ・呪文効果範囲操作 視野の通るクリーチャーに作用する力術呪文を発動する際、行使者はそれらのクリーチャーの内、最大(1+呪文レベル)体までを選択できる。 選択されたクリーチャーは、その呪文に対するセーヴに自動的に成功する。 もしもその呪文が本来、セーヴに成功すれば半分のダメージを受けるものであったならば、 選択されたクリーチャーはダメージを受けない。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
種族:マイナー・イリュージョン/幻術
Lv01:ファイアー・ボルト/力術
Lv01:ガイダンス/占術
Lv01:メイジ・ハンド/召喚術
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
Lv01:スリープ/心術
Lv01:マジックミサイル/力術
LV01:クロマティック・オーブ/力術
Lv01:メイジ・アーマー/防御術
Lv01:ディスガイズ・セルフ/幻術
Lv01:サイレント・イメージ/幻術
Lv02:サンダーウェイヴ/力術
Lv02:シールド /防御術
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード