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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2023/10/24 22:03
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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8:0p
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13:5p
14:7p
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【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
ワンド・オブ・シークレッツ ジャヴェリン・オブ・ライトニング ・ドラゴン・ラス・ウェポン 冷気に対する抵抗 攻撃ロールで出目20を出すと対象の周囲15ftの任意の生物に5の冷気ダメージを与える
背景 BACK GROUND
イカサマ師 運のあるゲームでイカサマをする
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
生来賭け事が大好きで、大きな報酬のリスクがあればリスクを冒さずにはいられない
尊ぶもの IDEALS
友情。物は入っては出ていくが友情は永遠だ
関わり深いもの BONDS
私はよそに子供がいるが、子供は私の事を知らない。私はこの世界をこの子にとって住みよいところにする
弱味 FLAWS
自分はだます事はあってもだまされる事はないと思い込んでいる
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
・言語 共通語 エルフ語 ドラゴン語 フェイ語 ・習熟 軽装鎧 単純武器、ショートソード、ハンドクロスボウ、レイピア、ロングソード 盗賊道具 偽造用具 変装道具 カードゲーム
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
暗視(60ft) 鋭敏感覚:<知覚>技能に習熟 フェイの血筋:魅了セーヴに有利、魔法で眠る事はない トランス:睡眠の代わりに4時間の瞑想 フェイ・ステップ:ボーナスアクションで目に見える30ft以内の何物にも占められていない場所へ瞬間移動する。また、季節に応じて以下の追加効果を与える。セーヴ難易度は8+習熟ボーナス+【魅力】修正値 春:ステップの際、5ft以内の同意する生物1体を自分の代わりに瞬間移動させる事ができる 夏:ステップ直後、君が見る事ができる5ft以内の任意の数の生物に君の【魅力】修正値分の[火]ダメージを与える 秋:ステップ後、君から見る事ができる10ft以内の生物2体まで選び、【判断】セーヴを行わせる。失敗すると魅了状態。君か君の味方からダメージを受けると解除 冬:ステップの直前に君から5ft以内にいて君が見る事のできる生物1体に【判断】セーヴを行わせる。失敗すると次の君のターン終了時まで恐怖状態 習熟強化:<隠密><捜査><知覚>技能と盗賊道具の習熟ボーナスが2倍 急所攻撃:ターン1回、以下の条件を満たす場合、攻撃した時に+3d6ダメージ(妙技の武器or遠隔武器のみ) 有利か、対象がそれにとっての無力でない敵の5ft以内にいて、かつ自分が不利を受けていない 戦術の達人:ボーナスで援護アクションを行える。また、味方を援護する場合は君から30ft以内にいて、君を見る事ができるか声が聞こえればよい。 援護:君から5ft以内の味方生物1体に使用し、その生物が行う能力値判定に有利を与える。 または君から5ft以内の生物に使用し、それに対して君の味方が最初に行う攻撃ロールに有利を与える 盗賊の符牒 巧妙なアクション:ボーナスで隠身、速足、離脱のどれかを行える 潜入の達人:1分以上会話した生物の話し方や訛りを完全にマネできる。 直感回避:君が見えている相手からヒットを受けた時、リアクションを用いて受けるダメージを半分にできる ダンジョン探検家
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード