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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/05/13 17:46
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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13:5p
14:7p
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
ウォーターディープの貴族 技能習熟:〈説得〉〈歴史〉 道具習熟:フルート 言語:天上語 装備:上等な服1着、ブローチ、系図、ワインの入った革袋、財布 特徴:貴族的生活
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
貴い生まれを鼻にかけず、体に流れる血は誰も同じと思っている。 人を判断するには言葉ではなく行動を見る。
尊ぶもの IDEALS
貴き者の義務:下々の者を守り育むのは私の義務だ。(善)
関わり深いもの BONDS
家族ほど大切なものはいない。
弱味 FLAWS
私は母が辱めを受けた事でこの世に生まれた。この秘密が発覚したなら我が家は永遠に破滅だ。
その他設定など
エルフィンストーン家は過去にはウォーターディープで軍事において重責を担う一翼であったが、ある出来事から現在は市内の警備の一部を担うに留まっている。 エルフィンストーン家の長女。 物心がつく頃から、時折悪夢にうなされることがある。内容は決まって邪竜がウォーターディープを破壊する。 6歳の時には魔術の片鱗を彼女は見せるが、特に学んだりはしなかった。ただし、魔術師登録は強制された。 祖父を介して覆面執政官マートと知り合い目をかけて貰っている。 現在は都市警備隊に所属。魔術師待遇。部隊の同僚達からは距離を取られている。 家族関係は良好。 父:アラン 43歳 ハーフエルフ 母:セリーナ 33歳 ヒューマン 弟:カーティス 6歳 ヒューマン 祖父:ランドルフ 56歳 ヒューマン
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語習熟:共通語、エルフ語、竜語、天上語 道具習熟:フルート
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
種族特徴:ハーフエルフ 能力値上昇:【魅力】+2、【魅力】以外の任意の2か所に+1(敏捷、耐久) 移動速度:30f 暗視:60f フェイの血筋:魅了状態をもたらす効果のセーヴに有利。魔法で眠らない。 ドラウ魔法:初級呪文ダンシング・ライツ取得。3Lv時フェアリー・ファイアー1回/大休憩、5Lv時ダークネス1回/大休憩 言語習熟:共通語、エルフ語、竜語 クラス特徴:ウォーロック 鎧習熟:軽装鎧、武器習熟:単純武器 セーヴ習熟:【判断力】【魅力】 技能習熟:〈宗教〉〈魔法学〉 この世ならぬ契約相手:へクスブレード 契約による魔術 初級呪文:2種 呪文スロット:1Lv×1/小休憩 修得呪文:2種 呪文発動能力値:【魅力】 呪文発動の焦点具 妖術:〈苦悶の怪光線〉〈ルーンの守り人の目〉 へクスブレードの特徴 呪文リスト拡張 へクスブレードの呪い:目標は30f以内の見ることができるクリーチャー1体。B・アクションで発動。目標は1分間呪われる。1回/小休憩 利益:@目標に対する自身のダメージロールに、自身の習熟ボーナスを加える。A目標に対する自身の攻撃ロールはd20の目が19または20でクリティカル・ヒットになる。B目標が死んだとき、自身は(ウォーロックLv+【魅力】修正値)に等しいヒット・ポイントを回復する。 魔剣の戦士:中装鎧と盾と軍用武器の習熟を得る。 大休憩が終わるたび、習熟している“両手武器”の特性を持たない武器1つに触れる。その武器で攻撃する際には【筋力】や【敏捷力】の代わりに【魅力】の修正値を攻撃ロールやダメージロールに用いることができる。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
エルドリッチ・ブラスト
ソードバースト
ダンシング・ライツ(種族)
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
シールド
ヘリッシュ・リビューク
ラスフル・スマイト
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード