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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2018/05/07 00:08
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
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11:3p
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13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
<ウィザード> レベル1 初級呪文修得数:3 レベル1呪文習得数:6+1 レベル1使用可能スロット:2 特徴:呪文発動、秘術回復 <賢者> 初級呪文 ウィザード呪文リストから選択した1種類の初級呪文を習得している。その呪文の呪文発動能力値は【知力】である <アイテム> 魔法のスクロール チュートリアルセッションにて入手。 ウィザードLv1呪文のいずれかが書いてある。 あるいは、そのどれかを書き写して習得出来る。 ●初級呪文習得数:4
背景 BACK GROUND
賢者(魔法使いの弟子)
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・面白い謎が何より大好きである。 ・論議に判断を下す前に、まず全員の言い分を聞く。
尊ぶもの IDEALS
<無限> あらゆる存在の中には無限の可能性がある。なにものもその可能性を制限することは出来ない。
関わり深いもの BONDS
私は生涯をかけてある1つの問いの答を求めている。
弱味 FLAWS
情報が得られそうだとなると、すぐそちらへ注意を引かれてしまう。
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
●言語 共通語、エルフ語 ドワーフ語(ウィザード追加) ゴブリン語、地下共通語(賢者追加) <エルフ> ○鋭敏知覚 知覚 ○言語 共通語、エルフ語 <ハイ・エルフ> ○エルフ流武器訓練 ロングソード、ショートソード、ショートボウ、ロングボウに習熟している。 ○初級呪文 ウィザード呪文リストから選択した一種類の初期呪文を習得している。呪文発動能力値は【知力】となる。 ○追加言語 任意の一言語の会話と読み書きができる。 <ウィザード> ○武器習熟 ダガー、ダーツ、スリング、クォータースタッフ、ライト・クロスボウ ○セーヴィング・スロー 【知力】、【判断力】 ○技能 操作、看破 <賢者> ○技能習熟 魔法学、歴史 ○言語 任意の言語2つ
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
<エルフ> ○能力値上昇 敏捷力+2 ○属性 混沌に偏り、善属性であることが多い。 ○移動速度 30フィート(6マス) ○暗視 「薄暗い」光の中を60フィートまでなら「明るい」扱いとして見通せる。「暗闇」の中を「薄暗い」扱いとして見通せる。 暗闇の中では色は見えず、白黒の濃淡として見える。 ○フェイの血筋 魅了状態をもたらす効果に対するセーヴィング・スローに有利を得る。 魔法で眠らされることがない。 ○トランス 睡眠を必要とせず、半ば意識を保った ままの四時間の休息でよい。この休息で八時間の睡眠と同じ効果を得る。 <ハイ・エルフ> ○能力値上昇 知力+1 ※PHBでは更に「ドラウ(ダークエルフ)」の作成ができる。 <ウィザード> ○装備 ・クォータースタッフ ・秘術焦点具 ・学者パック ・呪文書 <賢者> ○装備 黒インクのつぼ、羽ペン、小さなナイフ、死んだ同輩からの手紙(その中の質問に君はまだ答えられていない)、普通の服1着、ベルトポーチ(10gp入り)
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
メイジ・ハンド
ライト
レイ・オヴ・フロスト
マイナー・イリュージョン
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
シールド
スリープ
チャーム・パースン
バーニング・ハンズ
マジック・ミサイル
メイジ・アーマー
アイデンティファイ
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード