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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/03/20 16:32
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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→
【敏捷力】
DEX
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8:0p
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
呪文 呪文スロット数(1Lv呪文:4つ、2Lv呪文:3つ、3Lv呪文:3つ) 呪文リスト数(9種類) ※判断力(3)+Lv(6) 呪文発動能力値 タイモーラのアミュレット+1 セーヴ難度(15) ※8+判断力(3)+習熟ボーナス(3) 呪文攻撃の修正値(7) ※判断力(3)+習熟ボーナス(3) ---------------------------------- 神聖伝導 アンデッド破壊(脅威度1/2) 行動:Action、聖印を掲げ祈りをささげる。 範囲:30フィート以内、姿を見られる、声を聞く 対象:アンデッド セーヴ:判断力→失敗すると、 効果:退散状態。1分経過orダメージを受けるまで継続 退散状態とは その状態のクリーチャーは、君から可能な限り遠くへ移動する。リアクション不可。アクションとして、 早足アクションか、移動できなくさせている状態から抜け出すような行動しかできない。もし、そのクリーチャーがどこにも移動できない場合に限り、回避アクションを行う。 脅威度1/2のアンデッドは破壊される 欺きの領域 トリックスターの祝福 行動:Action 対象:同意するキャラ 範囲:接触 効果:〈隠密〉判定(【敏捷力】)に有利を与える。これは1時間または君が再使用するまで持続する。 二重存在:神性伝導 行動:Action 範囲:30フィート以内、君から視える、占有されていないマス 効果:君自身の完璧な幻影を作り出す。ボーナスアクションを用いて幻影を君が視えるマスに30feet移動させれる。(幻影は君から120feet内に留まらねばならぬ) 幻影:君はあたかも幻影の位置にいるかのように呪文発動できるが、君自身の知覚を用いなければならない。 もしクリーチャーが幻影と君を5feet以内に両方見た場合、そのクリーチャは注意を乱し、君は攻撃ロールに有利を得る 影の衣:神性伝導 行動:Action 効果:次の君のターンの終了時まで不可視状態になる。不可視状態は攻撃を行うか呪文を発動したなら解除される。 ---------------------------------- *初級呪文 ガイダンス トウル・ザ・デッドXGtE ライト メンディング ・1レベル呪文:呪文スロット(4) セレモニーXGtE キュア・ウーンズ ヒーリングワード(B) チャーム・パースン:欺領域 ディスガイズ・セルフ:欺領域 ・2レベル呪文:呪文スロット(3) スピリチュアル・ウェポン(B) エイド パス・ウィズアウト・トレイス(C):欺領域 ミラー・イメージ:欺領域 ・3レベル呪文:呪文スロット(3) リヴィヴィファイ スピリット・ガーディアンズ(C) プロテクション・フロム・エナジー(C) マスヒーリングワード(B) ディスペル・マジック:欺領域 ブリンク:欺領域
背景 BACK GROUND
イカサマ師 特徴:身元偽装 デクスの背景は「イカサマ師」だ。 自分の身元を偽装し、ファンダリン近郊出身という出自をごまかし、流れのギャンブル好きの冒険者として振る舞っている。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
偽悪的な守銭奴のような振る舞いを見せる。 しかし、実際は自身のコミュニティのために高い理想を実現するために真剣に生きている。
尊ぶもの IDEALS
お金を尊ぶ、価値そのものというよりは、 貨幣制度、即ち、契約というものを重視している。 彼は人と人が当たり前に約束を守るということを尊んでいる。
関わり深いもの BONDS
彼にとって関わり深いものは、故郷のベリルグローブ村だ。 古くからファンダリン近郊のソード山脈の中に小さなドワーフとヒューマンの集落が根付いている。 彼はその故郷の安寧を願っている。 この集落はファンダリンの繁栄に反して、徐々に立場を失っている。 この困難のために、身を粉にする覚悟を持っている。
弱味 FLAWS
彼の弱みは金への執着心だ。 これにより冷静な判断ができず、 骨折り損のくたびれ儲けに なったことも1回や2回ではない。
その他設定など
ファンダリンの酒場で最も騒々しいのは、 デクス・ストーンハートブレイズの周囲だ。 彼は中肉中背のヒューマンで、 粗野な外見からは知識と洞察に満ちた内面がうかがえるが、 それは見る者にはわかりにくい。 肌は褐色で、頭髪は黒く、バンダナで縛り上げられている。 彼の緑の瞳は鋭く、カードを手に取り、静かに眺めている。 それは彼が金儲けのチャンスを探し、巧妙に判断するための手段だ。 デクスは酒とギャンブルの空気に身を置きながら、 周囲の人々から賭け金を巧みに巻き上げ、酔っ払いたちから情報を引き出す。 金の入った袋が彼の手に移るたびに、周りのざわめきが高まる。 新たな鉱脈の情報、未開の領域の秘密、隠された宝物の存在。 それらはデクスの耳に囁かれ、彼の心には新たな計画が生まれる。 デクスの動きは洗練され、微かな緊張感が漂っている。 彼はまるで自分自身の役割を演じているかのようだ。 周囲の人々からは、彼は流れのギャンブラーや 金儲けのために奇跡を使う堕落した僧侶に見えるかもしれないが、 彼の真の目的は故郷の安寧だ。 彼は大きなギルドを築き上げ、古くからの部族であるドワーフとヒューマンを守り、 ファンダリンの新参者との協力を促すことを目指している。 そのためにデクスは自身の知識と技能を駆使し、必死に金を稼いでいる。 彼の行動や考え方は幸運の女神タイモーラにふさわしいものだ。 彼のチャレンジ精神と困難を乗り越える意志は、女神の理想に沿っている。 タイモーラは彼に勇気を与え、祝福を授け、彼の冒険を見守っていることだろう。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
・言語 共通語・ドワーフ語 ・習熟 イカサマ師 技能:<手先の早業>、<ペテン> 道具:<偽造用具>、<変装用具> クレリック: 技能:<看破>、<説得> 鎧/武器:<軽装鎧>、<中装鎧>、<盾>、<単純武器> セーヴィングスロー:<判断力>、<魅力> 僧侶パック 背負い袋、毛布、ろうそく10本、火口(ほくち)箱、寄付金箱、お香2塊、香炉、僧服、保存食2日分、水袋
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
・ヒューマン 全能力+1 移動速度:30feet 言語:共通語+1言語 ・Lv3クレリック 最大HP(24)※3+(5+耐久力)×Lv 信仰の領域:欺きの領域
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ガイダンス
トウル・ザ・デッドXGtE
ライト
メンディング
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
セレモニー
キュア・ウーンズ
ヒーリングワード
チャーム・パースン
ディスガイズ・セルフ
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
スピリチュアル・ウェポン
エイド
パス・ウィズアウト・トレイス
ミラー・イメージ
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
リヴィヴィファイ
スピリット・ガーディアンズ
プロテクション・フロム・エナジー
マスヒーリングワード
ディスペル・マジック
ブリンク
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード