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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2023/10/22 17:28
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
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13:5p
14:7p
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→
【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
イカサマ師 得意ネタ;文書を偽装し、小銭をくすねる。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
どんな時も冗談を言わずにいられない。冗談を言ってはいけないときに特にそうだ。 少しでも値打ちのありそうなものを見たら懐に入れずにはおかない。
尊ぶもの IDEALS
物は入っては出ていくが、友情は永遠だ。
関わり深いもの BONDS
私はある人物をだまして破滅させてしまった。そんな仕打ちをするべきでない人物を。 私は心ない仕業を償わねばならないが、償い終えたとしても自分を許すことができるかどうか。
弱味 FLAWS
美男・美女に目がない。
その他設定など
人間の父とエルフの母のもとに生まれる。父の村で暮らしていたが、小さい村故迫害を受け、13の頃一人旅に出る。 様々な苦難の結果、この風貌になった。 見た目に反し意外と義理堅い。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語 エルフ語 ゴブリン語 軽装鎧 単純武器 ハンドクロスボウ ロングソード レイピア ショートソード リュート バグパイプ ドラム 偽装用具 変装用具
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
暗視 フェイの血筋(魅力状態をもたらす効果へのセービングスローに有利を得る。魔法で眠らない。) 技能の才(任意の二つの技能に習熟を得る) バードの声援(ボーナスアクション。60フィート以内にいて声が聞こえる人を指定→その人は声援ダイス1d10を得る→小休憩または大休憩までに私の魅力修正値分、つまり5回使える) 何でも屋(習熟ボーナスを得ていない能力値判定に、習熟ボーナスの半分切り捨てを加えることが得ることができる) 休息の歌(君自身や耳が聞こえる友好的なクリーチャーは小休憩終了時にヒットッダイスを消費してヒットポイントを回復するとき、追加で1d8回復する) 心を守る歌(一回のアクションで演奏ができる。この演奏は次のキミのターン終了時まえ続く。演奏中、君と君から30ヒートいないにいる友好的クリーチャーは恐怖状態や魅力状態をもたらすセービングスローに有利を得る。無力状態になるか、音を出せなくなるか、自発的に演奏を止めるとただちに終了する) 言葉の刃(バードの声援の逆。耳が聞こえない、魅了に完全耐性があると使えない) 身元偽装(商人)
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ヴィシャス・モッカリィ
メンディング
ブレード・ウォード
メイジ・ハンド
エルドリッチ・ブラスト
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
キュア・ウーンズ
コンプリヘンド・ランゲジーズ
ディソナント・ウィスパーズ
ベイン
ヒーリング・ワード
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
エンハンス・アビリティ
ノック
レッサー・レストレーション
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
リヴィヴィファイ
レオムンズ・タイニイ・ハット
カウンター・スペル
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
コンフュージョン
ロケート・クリーチャー
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ギアス
ビグビーズ・ハンド
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード