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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2023/06/04 22:58
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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13:5p
14:7p
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→
【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
ジャヴェリン・オブ・ライトニング 魔法武器 【敏捷】セービングスロー13に失敗した敵は4d6ダメージ(成功でその半分) 一度使うと夜明けまで使用できない。 フロストブランド(レイピア) 魔法武器 攻撃命中時追加で1d6[冷気]ダメージ。手に持っている間、[火]ダメージに抵抗を得る。 気温が氷点下の時光る。30フィート以内にある魔法でない火を消すことができる1回/1時間 ×ミスラルアーマー(スプリント) 隠密が不利にならない 魔剣の戦士 特定の武器での攻撃ロールとダメージロールに筋力や敏捷でなく魅力修正を参照できる ダンシングソード 君は1回のボーナスアクションを用いて、この魔法の剣を空中に投げ合言葉を唱えることができる。すると剣は宙に浮かび30ftまで飛行して剣から5ft以内の君が選択したクリーチャー1体を攻撃する。剣は君の攻撃ロールを使用し、ダメージロールには君の能力修正値を使用する。この剣が浮かんでいる間、君は1回のボーナスアクションを用いて、今とは異なる地点へ最大30ftまで剣を飛ばすことができる。かつ、同じボーナスアクションの一環として、剣から5ft以内のクリーチャーを攻撃できる。浮かんでいる剣は、4回攻撃を行ったならば最大30ftまで空を飛んで君の手に戻ろうとする。もし君が1本の手も空いてなかったならば剣は君の足元で地面に落ちる。もし剣がさえぎられるに飛んで行ける経路がなかったなら、剣はできるだけ君に近寄ってから地面に落ちる。また、君が剣を掴んだ時や、君が剣から30ftより遠く離れたときにも、剣は宙に浮かぶのを止める。 ◆炎の盾/同調:否/アンコモン/盾 この盾は魔法の盾であり、突き飛ばしを行う際にこの盾を使用できる。 突き飛ばしに成功した場合、目標に1d4[火]ダメージを与える。
背景 BACK GROUND
貴族
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
親切で気前よく民衆に人気がある。
尊ぶもの IDEALS
尊き者の義務。下々の者(村人)を守り育むのは私の義務だ(善)
関わり深いもの BONDS
下々の者から我らが村長と仰がれたい。
弱味 FLAWS
しばしば言葉や行為によって一族に恥辱をもたらす。
その他設定など
開拓村の村長 さらまんだぁという牧羊犬を飼っている 迷いの子猫Ex400 遺跡を観光資源にEx1500 ひとかけらのミスリルEx3880 凍てつく翼Ex2240 アイルダートへの旅路Ex5200 古代の王Ex3120 【村を救え!オーク盗賊団出現!】 3チェックポイント
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
すべての鎧、盾 単純武器、軍用武器 共通語、任意の言語1→地下共通語 ゲーム道具のうち1種類→ゲーム用カード
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
★特徴 激励する指揮官(ヒューマン選択) ★パラディンLv9 呪文数パラレベル/2(切捨)+魅了修正=8 癒しの手Lv9*5点=45点まで 聖邪感知5回(1+魅了修正値4) 神聖なる一撃 戦闘スタイル-防御(AC+1) 健全なる肉体 能力値上昇(戦場の術者) 追加攻撃 防護のオーラ(10ft) 対呪文オーラ(10ft) 能力値上昇(魅力+2) ★古き者の誓い 神聖伝導*1 ・大自然の怒り ・不義なる者退散 △ウォーロックLv1 呪文発動 初級:2/Lv1:2 妖術:2 ▲ヘクスブレード シールド・ラスフルスマイト ヘクスブレードの呪い/30ft/ボーナスアクション/小休憩 ・C19↑ ・ダメージロールに習熟ボーナス加算。 ・目標が死んだとき回復(Lv+魅力修正=1+3) ★その他 貴族の特権 エリンの友達の印(リボン) リュウとクゥランのコネ ベアトリーチェのコネ
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
クリエイトボンファイヤー/ウォーロック
メイジハンド/ウォーロック
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
キュア・ウーンズ
コンペルド・デュエル
ヒロイズム
スピークウィズアニマルズ/誓い
エンスネアリングストライク/誓い
コマンド
ブレス
ヘクス/ウォーロック
コンプリヘンドランゲージ/ウォーロック
ラスフルスマイト/ヘクス
シールド/ヘクス
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
レッサーレストレーション
ミスティステップ/誓い
ムーンビーム/誓い
プロテクションフロムポイズン
エイド
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
リヴィヴィファイ
ディスペルマジック
プラントグロウス/誓い
プロテクションフロムエナジー/誓い
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード