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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2023/06/11 13:27
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
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13:5p
14:7p
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→
【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
呪文準備数:14(知力修正+ウィザLV)
背景 BACK GROUND
賢者
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
面白い謎が大好き。
尊ぶもの IDEALS
論理。感情によって論理的思考を曇らせてはならない。
関わり深いもの BONDS
恐ろしい秘密が隠された古い文書を持っている。これをふさわしからぬ者に渡すわけにはいかない。
弱味 FLAWS
複雑な解決法を追い求めるあまり、明々白々な解決法に気が付かない。
その他設定など
死んだ同輩からの手紙を持っている。その手紙に曰く、 ──火であると同時に冷気であり、酸であると同時に電撃でもある。そのような呪文は実在するか?── という問いこそが、恐ろしい秘密の文書の謎を紐解く鍵になるのだという。 謎を追い求め、謎に魅入られた末に同輩は死んだ。自分自身も同じ結末を辿るのではないかと薄々感じながらも、探求は止まらない。 …死の国サーイ。この地に、我々の求める答えはあるのだろうか? これまで伝手がなかったためサーイを訪れていなかったが、ようやく渡航手段を得たために砦での戦いから少し遅れてやってきた。未知の呪文やらマジックアイテムやらを見つけたら、研究のため片っ端から略奪する目論見。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
レイピア ショートソード ハンド・クロスボウ ダガー ダーツ スリング クウォータースタッフ ライト・クロスボウ 共通語 エルフ語 地下共通語 奈落語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
▼上級暗視 P21 暗視。120ft ▼フェイの血筋 P20 対魅了のセーヴに有利。魔法で眠らない。 ▼トランス P20 4時間の休憩で十分な休息。 ▼日光過敏 P21 直射日光下では〈知覚〉と攻撃ロールに不利。 ▼ドラウ魔法 P21 ダンシング・ライツ、フェアリー・ファイア、ダークネスを取得。それぞれ1回/大休憩間 ▼ドラウ上級魔法(特技) ザナサー ディテクト・マジックを取得、無限に使用可。レヴィテート、ディスペル・マジックを取得。それぞれ1回/大休憩間 ▼元素の達人:火(特技) 火属性呪文を発動した際、抵抗を無視。火属性呪文のダメージ・ダイスの「1」の目を「2」に変更。 ▼秘術回復 P53 小休憩で呪文スロットを「ウィザード・レベル÷2(切上)」レベルぶん回復。現在:5レベルぶん。1回/1日 ▼呪文効果範囲操作 P53 力術呪文発動時、「1+呪文レベル」体までを選択。対象はセーヴに自動成功、「半分のダメージ」も受けない。 ▼初球呪文強化 P53 初球呪文のセーヴに成功された場合でも半分のダメージを与える。 (※10レベル〜)力術強化 P53 力術呪文のダメージに+【知力】修正値 ▼研究能力 P133 特定の知識を得る際、「どこで誰からその情報が得られるか」が分かる。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ファイアー・ボルト P266
レイ・オブ・フロスト P287
メイジ・ハンド P282
ライト P285
〔特〕ダンシング・ライツ P250
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
アラーム P216
アンシーン・サーヴァント P216
クロマティック・オーブ P236
スリープ P248
フェザー・フォール P269
フォールス・ライフ P269
プロテクション・フロム・イーヴル・アンド・グッド P276
マジック・ミサイル P279
〔特〕フェアリー・ファイアー
〔特・∞〕ディテクト・マジック
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
スコーチング・レイ
ミスティ・ステップ
ノック
インヴィジビリティ P217
〔特〕ダークネス
〔特〕レヴィテート
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ファイアーボール
ヘイスト
カウンター・スペル
リムーヴ・カース P287
スロー
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
アーケイン・アイ P212
コンフュージョン P239
バニッシュメント P262
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスウォール P261
ウォール・オブ・フォース P223
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード