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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2018/04/14 20:54
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
魔法使いの弟子
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
学識を示す長く難しい言葉を使う。
尊ぶもの IDEALS
無限
関わり深いもの BONDS
私は恐ろしい秘密の隠れた古い文書を持っている、これをふさわしからぬ者の手に渡すわけにいかない。
弱味 FLAWS
言葉を練らずして話し、いつも人を怒らせてしまう。
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■ティーフリング ・暗視:薄暗い60ft ・地獄の抵抗力:火に抵抗を持つ。 ・地獄の血の遺産 ■ウィザード ・呪文発動 ・秘術回復 小休憩を終える際、ウィザードLv分のスロットまで回復することができる。 ・秘術の学派(War Magic) ・秘術による受け流し 攻撃がヒットした際、あるいはセーヴに失敗した際、その攻撃に対してのAC+2、セーヴに対しては+4することができる。この特徴を使用した場合、次のターンの終了時まで初級呪文意外の呪文を使用できなくなる。 ・戦術の知恵 イニシアチブに【知力】修正値に等しいボーナスを得る。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ファイアー・ボルト 発動時間:1アクション 射程:120フィート 構成要素:音声、動作 持続時間:瞬間 ヒットした相手に1d10[火]ダメージ。
チル・タッチ 発動時間:1アクション 射程:120フィート 構成要素:音声、動作 持続時間:1ラウンド 1d8[死霊]ダメージ、目標は回復できなくなる。 アンデッドが目標だったなら攻撃ロールに不利を与える。
メイジ・ハンド 発動時間:1アクション 射程:30フィート 構成要素:音声、動作 持続時間:1分
ソーマタージ 発動時間:1アクション 射程:30フィート 構成要素:音声 持続時間:1分 ・声を3倍に。 ・炎を揺らめかせる ・地面を無害な振動で揺らす。 ・カラスの鳴き声等を発生させる。 ・扉を勢いよく開く
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
グリース 発動時間:1アクション 射程:60フィート 構成要素:音声、動作、物質 持続時間:1分 10フィートの正方形の範囲を脂で覆う。 範囲内のクリーチャーは【敏捷力】せーヴを行う、失敗すると伏せ。以降、範囲内に入ったクリーチャーやターンを終了したクリーチャーもセーヴを行い失敗で伏せ。
スリープ 発動時間:1アクション 射程:90フィート 構成要素:音声、動作、物質 持続時間:1分 5d8をロール。合計値までのHPのクリーチャーを眠らせる。一番低いhpのクリーチャーから適用。
バーニング・ハンズ 発動時間:1アクション 射程:15フィートの円錐 構成要素:音声、動作 持続時間:瞬間 【敏捷力】セーヴィング・スロー 3d6点の[火]ダメージ、成功で半減ダメージ。
フェザー・フォール 発動時間:1リアクション 射程:60フィート 構成要素:音声、物質 持続時間:1分 落下中のクリーチャーを5体まで選ぶ 落下速度がラウンド60フィートまで低下し、落下ダメージを受けない。
マジック・ミサイル 発動時間:1アクション 射程:120フィート 構成要素:音声、動作 持続時間:瞬間 3本の魔法の矢を飛ばす。 1本につき1d4+1の[力場]ダメージを与える。
メイジ・アーマー
シールド
ジャンプ
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード