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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2023/10/08 13:35
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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→
【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
侍祭
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
何ものも私の楽天的な態度を揺るがすことは出来ない。
尊ぶもの IDEALS
神々は常に変化を求め、我々はそれを手助けせねばならない。
関わり深いもの BONDS
はるか昔に失われた信仰における古代の聖遺物奪還に命を懸けている。
弱味 FLAWS
信仰心ゆえに、同じ神の信仰を口にする者を時として信じ過ぎてしまう。
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
習熟: 《軽装鎧》《中装鎧》《盾》 《単純武器》《治療用具*》 言語: 共通語、エルフ語 技能習熟: 〈医術〉〈看破〉〈宗教学〉 〈説得〉〈知覚〉〈魔法学*〉
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
・暗視(種族):60ft. ・アストラルの火(種族): ダンシング・ライツ(初級呪文) ・フェイの祖先(種族):魅了状態を回避または終了させるセーヴに有利を得る。 ・鋭い感覚(種族):〈知覚〉習熟 ・スターライト・ステップ(種族): ボーナス・アクションとして30ft.以内にテレポートできる。(3/大休憩) ・アストラル・トランス(種族): 眠りに完全耐性。トランス状態4時間で大休憩扱い。次の休憩まで1つの技能と武器or道具に習熟を得る。 (基本的に《治療用具*》〈魔法学*〉を固定) ・追加HP(背景/特技) 追加HP(2*LV)を得る。 以降、LVUP毎にも獲得する。 ・呪文発動(LV1):クレリック呪文 呪文準備 13個 ・信仰の領域(LV1):光 1.ボーナス初級呪文:ライト 2.身を守る閃光(4/大休憩) 30ft.以内の視認できるクリーチャーからの攻撃に不利を与える。(リアクション) ・神力活用(LV2) 1回のボーナス・アクションで使用済みの呪文スロットを1つ回復する。 (最大2LVスロットまで) 使用回数:2回(6LV時点) ・神性伝道(LV2、LV5)(2/休憩): 1.アンデッド退散(LV5、LV8) アンデッド破壊(脅威度1まで) 2.曙光(光の領域)(LV2) 30ft.以内の魔法の暗闇を解呪。 範囲内の敵対的クリーチャーは【耐久力】セーヴ。2D10+8[光輝]ダメージ。 3.友を守る閃光(LV6) 30ft.以内の自分から見えるクリーチャーが、自分以外を攻撃した時に「身を守る閃光」を使用できる。 4.初級呪文ダメージ強化(LV8) 初級呪文のダメージ+5 ・能力値上昇(LV4、LV8)
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ダンシング・ライツ(種族)
ライト(領域)
ガイダンス
セイクリッド・フレイム
メンディング
レジスタンス
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
バーニング・ハンズ(領域)
フェアリー・ファイアー(領域)
キュア・ウーンズ
ガイディング・ボルト
ヒーリング・ワード
ブレス
ピュアリファイ・フード・アンド・ドリンク
ディテクト・マジック
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
スコーチング・レイ(領域)
フレイミング・スフィアー(領域)
スピリチュアル・ウェポン
ブラインドネス/デフネス
レッサー・レストレーション
ホールド・パーソン
ゾーン・オヴ・トゥルース
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
デイライト(領域)
ファイアーボール(領域)
スピリット・ガーディアンズ
ディスペル・マジック
クリエイト・フード・アンド・ウォーター
スピーク・ウィズ・デッド
マス・ヒーリング・ワード
リムーヴ・カース
プロテクション・フロム・エナジー
リヴィヴィファイ
センディング
タンズ
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ガーディアン・オヴ・フェイス
デス・ウォード
フリーダム・オヴ・ムーブメント
ガーディアン・オヴ・フェイス
ディヴィネーション
バニッシュメント
コントロール・ウォーター
ストーン・シェイプ
ロケート・クリーチャー
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード