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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/07/20 01:01
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
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11:3p
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13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
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【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
貴族
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
尊ぶもの IDEALS
関わり深いもの BONDS
弱味 FLAWS
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語、龍語、始原語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ダークビジョン。60 フィート以内の薄暗い場所では明るい光のように見え、暗闇では薄暗い光のように見えます。暗闇では色は識別できず、灰色の色合いだけが識別されます。 復讐の襲撃。あなたが使用している武器の射程内にあるクリーチャーからダメージを受けると、その反応を利用してそのクリーチャーに対して攻撃を行うことができます。これは、短い休憩または長い休憩ごとに 1 回行うことができます。 ドラゴン譲りの鱗:君の皮膚は分厚く頑丈な鱗に覆われている。君はACに外皮による+3鎧ボーナスを得る。この鎧ボーナスはレベル16の時点で+4に、レベル26の時点で+5に増加する。 ダメージ耐性。あなたは先祖に関連するダメージタイプに対する耐性を持っています。 力強い存在感。あなたが威圧または説得チェックを行うとき、長い休息ごとに 1 回だけ有利に行うことができます。 龍の恐怖 ・【筋力】、【耐久力】、【魅力】のいずれかの値を1点上昇させる(最大で20)。 ・君は種族特徴"ブレス攻撃"を用いて、破壊のエネルギーを吐くのではなく、代わりに咆哮することもできる。その場合、君から30フィート以内のクリーチャーのうち、君hが選んだ者(何体でも)は、みな難易度=「8+習熟ボーナス+【魅力】修正値」の【判断力】セーヴィング・スローを行わねばならない。君を見ることも君の声を聞くこともできない目標は、このセーヴに自動的に成功する。目標はセーヴに失敗したなら以後1分間、君に対して恐怖状態になる。この恐怖状態にある目標は、ダメージを受けるたびに上記のセーヴィング・スローを繰り返すことができ、成功すればこの恐怖状態は終了する。 ブレス武器。アクションを使用して破壊的なエネルギーを吐き出すことができます。先祖に応じた範囲にダメージを与えます。あなたがブレス武器を使用するとき、エリア内のすべてのクリーチャーはセーヴィング・スローを行わなければなりません。そのタイプはあなたの祖先によって決まります。このセーヴィング・スローの難易度は 8 + 体力修正値 + 熟練度ボーナスです。クリーチャーはセーブに失敗すると2d6のダメージを受け、成功するとその半分のダメージを受ける。ダメージは6レベルで3d6、11レベルで4d6、16レベルで5d6に増加します。ブレス武器を使用した後は、短いまたは長い休憩を完了するまで再度使用することはできません。 先祖:真鍮ドラゴン ブレス:直線で6マス分、火属性
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード