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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2018/04/20 21:52
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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8:0p
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13:5p
14:7p
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【敏捷力】
DEX
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8:0p
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10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
犯罪者
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
少しでも侮辱されるとカッとなる なかなか人を信用しない
尊ぶもの IDEALS
人々。理想ではなく友に忠実。自分が大事に思っている人々のためなら、それ以外の連中をステュクス河へ流すことなど何でもない。
関わり深いもの BONDS
後ろ暗い商売をしてでも養わねばならぬ家族がある。
弱味 FLAWS
雲行きが怪しいときはすく尻尾をまいて逃げ出す。
その他設定など
幼い弟たちを養う盗賊姉ちゃん。特異な犯罪は恐喝。若干ヒスがしんどいが、恋人には尽くすタイプ。都合が悪いと逃げるズルい女。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
【習熟】 軽装鎧 単純武器、ショートソード、ハンド・クロスボウ、レイピア、ロングソード 盗賊道具、ダイス 【言語】 共通語、ハーフリング語の読み書きができる。
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
【種族特徴】 敏捷値が2上昇 「ハーフリングの幸運」 攻撃ロール、能力値判定、セーヴィングスローで1の目を出したら再ロールできる。ただし新しい出目は必ず使用する。 「すり抜け移動」 サイズ分類が自分より1段階大きいクリーチャーの占めるスペースを通り抜けて移動できる。 「亜種族/スタウト」 耐久力が1上昇 毒に対するセーヴィングスロー有利。毒ダメージに抵抗有り。 【クラス特徴/ローグ】 「習熟強化」 "軽業"、"捜査"、"手先の早業"、"盗賊道具への習熟"を利用する能力値判定において、習熟ボーナスは2倍となる。 「急所攻撃」 "妙技"の特性を持つ武器または遠隔武器を用いた攻撃で、1ターンに1回、攻撃ロールに有利を得た攻撃でヒットを与えたクリーチャーに対して、追加で3d6ダメージを与えることができる。なお以下の条件が全て達せられていれば有利を得てなくても追加ダメージを与えられる。 (1)自分以外の"目標にとっての敵"が目標から5フィート以内にいる。 (2)そのクリーチャーが無力状態ではない。 (3)自分がその攻撃に不利を受けていない。 「盗賊の符牒」 同じく盗賊の符牒を知る者とのみ、通常の4倍の時間をかけて、普通の会話に見せかけた情報のやりとりができる。 「巧妙なアクション」「器用な指先」 自ターンに一度、以下のためにのみボーナスアクションをとれる。 (1)隠れ身 (2)早足 (3)離脱 また、この時【敏捷力】<手先の早業>判定を行って、盗賊道具を用いて罠の解除や開錠を行ったり、"物体の操作"アクションができる。 「屋根渡り」 登攀を行うのに追加の移動を要しない。加えて、助走付きの跳躍は飛距離が(【敏捷力】修正値)フィートだけ伸びる。 「直感回避」 自分から見える者が自分を攻撃してヒットを与えたなら、リアクションを用いてその攻撃のダメージを半分にできる。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード