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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2023/06/18 10:31
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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13:5p
14:7p
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【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
多次元宇宙のフィーンドを敵視するドワーフ部族がいるクラッシュ族の戦士である。(バーバリアン) 支給マジックアイテム ハンドアックス+1×2
背景 BACK GROUND
兵士 歩兵
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
力自慢で物を壊すのが好き 友人を失いすぎた!新しい友情にはおっかなびくりである。
尊ぶもの IDEALS
力
関わり深いもの BONDS
決して仲間を(戦友)をみすてない。
弱味 FLAWS
フィーンドを激しく憎んでいる
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
バトルアックス、ハンドアックス、ライトハンマー、ウォーハンマー 石工道具習熟、軽装鎧、中層鎧 道具習熟:スリードラゴンアンティ 乗り物(陸)
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
マウンテン・ドワーフ 能力値修正:筋力+2耐久力+2 暗視:60ft ドワーフの毒耐性;毒のセービングスロウに有利 ドワーフの戦闘訓練 道具習熟:石工道具選択 石工の勘:石造りに由来する知力歴史判定は習熟済みとみなされ、習熟ボーナスが二倍として判定 バーバリアン 1Lv 激怒:筋力判定有利、筋力セービングスロー有利 鎧わぬ守り 鎧無しならACに耐久力修正を足す 2Lv:捨て身:攻撃有利になるが、相手の攻撃も有利になる。 3レベル信仰の熱狂者 信仰の怒り;激怒中武器攻撃がヒットした相手に1体目のクリーチャーは(君のバーバリアンレベルの半分+1d6の追加ダメージを受ける)ダメージ種別は光輝を選択 神々の戦士:復活に触媒がいらない(レイズデットのダイヤモンド等)アンデットにならない。 4LV能力値上昇時特技習得: 耐え抜くドワーフ ・耐久力+1 ・戦闘中回避アクションを取るごとにヒットダイス1つ消費して自分を回復できる。ヒットダイス+耐久力修正値 5Lv ・追加攻撃攻撃回数が1回増える ・高速移動移動力が10ft増える 6Lv不屈の狂信 激怒中セービングスロウに失敗した時、そのセービングスロウをやり直せる。 1回の激怒中1回振り直しが出来る。 7Lv野生の直感 イニシアチブが有利になる。不意を打たれても無力状態でないなら通常通り行動できるが、最初に激怒しなければならない。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード