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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/10/24 23:38
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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8:0p
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13:5p
14:7p
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【敏捷力】
DEX
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10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
プレーンズウォーカー 知的生物の中に10万人に1人ほどの割合で、その魂が多元宇宙と特に強い繋がりを持つ者がいる。そしてその内のさらにごく一部の者が、その才能を開花させる。 彼らはその才能によって、多元宇宙の彼方から魔法の力を引き出して振るうことができる。さらには他所の次元へと移動出来る者すらいる。彼らがプレインズウォーカー(次元間渡航者)と呼ばれる所以である。 特徴:多元宇宙に選ばれし者 君は冒険の舞台となる世界に本来は存在しない種族や亜種族でありうる。また、君は1レベルの時点で特技「プレインズウォーカーの灯」を修得する。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
事がまずく運んだ時の用心を忘れない。 歌のキーを変えるように素早く気分や精神を切り替える。
尊ぶもの IDEALS
世に鎖あらば断ち切ろう。鎖を作った者もまた断ち切ろう。
関わり深いもの BONDS
古い大恩人どうにかして恩を返さねばと思っている。
弱味 FLAWS
不浄の金を稼いだ端から贅沢に使い果たしてしまうため、いつも借金を抱えている。
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
単純武器、ハンド・クロスボウ、ロングソード、レイピア、ショートソード。楽器3種類 背景;盗賊道具 共通語、森語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
タバクシーの特徴 能力値上昇:敏捷+2、魅力+1 暗視:60ft *猫の瞬発力:ターンの終了時まで移動力を2倍にすることを選べる。この能力は一度使用すると、まったく移動せずに、ターンを終了するまで使用できなくなる。 猫爪:素手のダメージが1D4+[筋力修正](斬撃)になる。また、20ftの登攀移動を持つ。 猫の天性:<隠密><知覚>の習熟 特技:プレインズウォーカーの灯 この特技を修得した際、君は任意の初級呪文1種類を選んで修得する。 また、君が10レベルになった時点で(あるいはこの特技を得た時にすでにそのレベル以上なら)、追加で任意の1レベルか2レベルの呪文1種類を選ぶ。君はこの特技によってその呪文を1回発動できるようになる(小休憩または大休憩で回復)。 さらに、君が15レベルに達しているか、あるいはそれ以前のGMが認めた時点から、君はプレイン・シフト呪文を、物質要素も音声要素も一切必要とせず、君自身のみを目標として発動できるようになる。ただし、これには「次の自分のターンになる直前に発動」という条件の待機アクションを用いて発動する必要がある。君はこのプレイン・シフトを(君の習熟ボーナスの半分(端数切り捨て))回まで使用できる(大休憩で回復。さらに、GMの裁量によりいつでも回復)。精神集中が途切れるなどで失敗した場合も使用したものと見なされる。 この特技により修得したり発動する呪文の呪文発動能力値は【耐久力】であり、発動には値段が明記されていない物質要素を一切必要としない。 技能:〈生存〉〈魔法学〉、あるいはGMが相応しいと認める技能2つ 言語:任意の言語1種類(君の故郷の世界の言語かもしれない)。 装備習熟:任意の武器1種類あるいは道具1種類。 バードの特徴: 呪文発動:魅力 バードの声援魅力修正回数1d4
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ヴィシャス・モッカリー
フレンズ
ガイダンス(背景)
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
スリープ
ヒーリングワード
ターシャズ・ヒディアスラフター
ディスガイズ・セルフ
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード