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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/05/25 18:04
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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13:5p
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
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【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
3-4のレベルアップ処理まだ(全部)
背景 BACK GROUND
イカサマ師 得意ネタ:ガラクタを売りつけて他人が汗水たらして稼いだ金を巻き上げる 主に二束三文で手に入れた壺やお守り、聖水(ただの水)を売っている。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
苛烈な性格で敵には容赦しない。 自身の利になるなら悪行上等。他人も躊躇なく利用する。 友だちの基準は都合がいいかどうか。
尊ぶもの IDEALS
自分よりも金持ちで、強く賢い者を尊び、高潔で他人に対して優しく正直な者(特にそのせいで損をしているやつ)を蔑んでいる。
関わり深いもの BONDS
自分の住んでいる神殿にいる者たち 上から下まで完全に腐敗している。蹴落とさなければやられる実力社会。いかに味方を作るかがカギ。
弱味 FLAWS
教義(本来のものもでっち上げた後のものも)をよく覚えていないので聞かれると適当なことを言ってごまかすしかない。 (本物の教義に則った)悪行を成したつもりが回りまわって善行に解釈されてしまい焦るときがある
その他設定など
セベク神の恐ろしさと偉大さを伝えるために勇敢に敵に立ち向かっていく武闘派神官。 ……というのは建前で、実際は社会的な信用を得ることでより騙しやすくなるので良い神官を演じている。 エジプトの神々の一柱であり水と鰐の神セベクは巨大な川とそこに住まうクロコダイルが神格化された神であり、属性は秩序・悪。司る領域は嵐と自然。 その偉大さを広め穏やかな流れによって人々の生活を助けることを願い、かの神が怒りだしたときにはその怒りを鎮めることが彼に仕える神官の本分である。 ここら一帯の地域ではほとんど知名度のない存在であるため、適当な教義をでっちあげても気付かれない。 それを利用してダイールのいる神殿では信者に都合のいい教義を謳い、地域密着型の神殿として金を巻き上げている。 そのため、この神殿に所属する神官は全員が混沌属性という荒みっぷり。 悪属性なのは祀る神の振る舞いによるところも大きいので多分他の神殿も似たようなもん。 むしろ積極的に力を誇示し、罰を与える姿勢は望まれるものであるので、誇示するための力が早急に欲しい所。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
《鎧》 軽装鎧 中装鎧 重装鎧 盾 《武器》 単重装鎧 軍用武器 《言語》 共通語(言語・文字) エルフ語(言語・文字) オーク語(言語・文字(ドワーフ文字)) 《その他》 偽造用具 変装用具
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
●身元偽装(PHB p127) もう一つの身元素性の設定を作り上げている。加えて公文書や個人的な手紙などの文書を偽造できる(判例となる同様の文書やまねようとする筆跡を目にしたことがある必要がある)。 ◆暗視:60ft(PHB p41) ◆フェイの血筋(PHB p41) 魅了状態に対するセーヴに有利を得る。また魔法で眠らない。 ▼信仰の領域:嵐の領域(PHB p65) ▼呪文発動:【判断力】(PHB p63) セーヴ難易度:8+習熟ボーナス+【判断力】修正値 呪文攻撃修正値:習熟ボーナス+【判断力】修正値 ▽儀式:準備時発動可 ▽焦点具:聖印 ▼嵐の怒り:【判断力】修正値回/大休憩(PHB p65) 君から5ft以内にいて君から見えるクリーチャーが攻撃で君にヒットを与えたなら、君はリアクションを用いてそのクリーチャーに【敏捷力】セーヴを行わせられる。セーヴに失敗したなら2d8の[電撃]または[雷鳴]ダメージ(どちらにするかは君が決定する)を受け、成功したらその半分を受ける。 ▼神性伝導:1回/休憩(PHB p63) ▽アンデッド退散(PHB p63) 1アクション 対象:30ft以内の君の姿を見るか声を聞くことのできるアンデッド 【判断力】セーヴを行い失敗したクリーチャーは、1分間が経過するかダメージを受けるまで、自分のターンで君からできるだけ離れるように移動する。 また自発的に君から30ft以内に移動できず、リアクションを取れない。アクションは早足、自分の移動を妨げる効果を脱しようとするアクションのみできる。(移動できない場合、回避アクションも使用可能。) ▽破壊の怒り(PHB p65) [電撃]または[雷鳴]のダメージをロールする際、神性伝導を使用してダイスをロールすることなく自動的に最大ダメージを与えることが出来る。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
・セイクリッド・フレイム
・ガイダンス
・スペア・ザ・ダイイング
【判断力】修正値+クレリックレベル分準備可
合わせて7個準備(チェック以外)
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
・サンダーウェイヴ
・フォッグ・クラウド
キュア・ウーンズ
ヒーリング・ワード
ガイディング・ボルト
ブレス
ベイン
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ガスト・オヴ・ウィンド
シャタ―
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード