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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/10/19 19:55
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
▼呪文発動 呪文セーブ難度:8+習熟+【魅力】修正値 呪文攻撃ロール:習熟+【魅力】修正値 準備数:Lv/2+【魅力】修正値(切捨) ▼神聖なる一撃 2d8 呪文スロットLv*1d8+1d8
背景 BACK GROUND
兵士:都市警備隊の新人 ウォーターディープの中間層の一般家庭生まれ。パワード家はトーム神を崇めており、ヴィタミンも幼少期から教会の活動に関わり神への信仰心を深めてきた。 幼少期より都市を守護する衛兵隊のエリート「グリフィン騎兵隊」へ憧れていたヴィタミンは、成人前に自身も都市を護る兵士として生涯を捧ぐことをトームに誓った。 武道を嗜んだ後、グリフィン騎兵隊への入隊は果たせなかったが、都市警備隊の新人隊員として配属された。トームの教えを胸に、勇気と献身をもって困難に立ち向かい、正義と秩序を守ることを使命としてる。 いつか衛兵隊への転属、そしてグリフィン騎兵隊への入隊を夢見ている。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・礼儀正しく丁寧である ・公私関係なく何でも真面目に取り組む ・自惚れやすく落ち込みやすい
尊ぶもの IDEALS
・国家、都市の平和 ・グリフィン騎兵隊(憧れ) ・両親、みんなの笑顔(街の平和)
関わり深いもの BONDS
・ウォーターディープの都市警備隊、同僚 ・馴染みの教会。非番の日は必ず訪れる ・中間層の住宅街で住む人々
弱味 FLAWS
・融通が利かずトラブルに弱い ・ウォーターディープ外のことをあまり知らない ・深夜は眠くなる ・高所恐怖症(幼少期にグリフィン騎兵隊をまねて高いところから飛び降り負傷)
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
【言語】 共通語、ドワーフ語 【習熟】 鎧:軽装鎧、中装鎧、重装鎧、盾 武器:単純武器、軍用武器 乗り物(陸) ゲーム道具:ドラゴンチェス 【技能】 知覚(種族) 説得、宗教(クラス) 威圧、運動(背景)
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
▼重装鎧の達人 非魔法的[殴打][斬撃][刺突]ダメージ-3 ▼聖邪感知:60ft アンデッド、セレスチャル、フィーンドを感知、種別判別 リソース:1+魅力修正値、大休憩で回復 ▼癒しの手:ポイント分HP回復 病気・毒は-5pt リソース:Lv*5、大休憩で回復 ---------- ▼戦闘スタイル:片手武器戦闘 ダメージ+2 ▼神聖なる一撃: ヒット時宣言 Lv1呪文スロット消費で+2d8[光輝]ダメージ スロットレベル+1あたり+1d8追加 ---------- ▼健全なる肉体:病気に完全耐性 ▼神性伝導(鎮護の誓い) リソース:1、小休憩or大休憩 ・勇者の挑戦(BA)30ft 可視範囲で任意数選択、判断力セーブ(呪文セーブ難易度) 30ftより遠くに行けなくなる ・勝機(BA)30ft 可視範囲で任意数選択、HP半分以下なら 1d6+【魅力】修正値回復させる ▼神力活用(BA) リソース:1、大休憩 神性伝導を1回分を消費し、 習熟ボーナスの半分(切り上げ)LVのスロットを1回復 ---------- ▼盾の使い手 ・BAで突き飛ばしが可能 ・自身だけをターゲットとする敏捷DCの数値に盾ACを足せる ・敏捷DCに”成功したなら半分のダメージしか受けずにすむ”の対象になった際、成功時にリアクションを使用することでダメージ0にできる 判定:運動判定と相手の運動or軽業 ---------- ▼追加攻撃
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ディテクト・マジック(集中)音動
キュア・ウーンズ 音動
シールド・オヴ・フェイス(BA/集中)音動物
ディヴァイン・フェイヴァ―(BA/集中)音動
ラスフル・スマイト(BA/集中)音
サンダラス・スマイト(BA/集中)音
シアリング・スマイト(BA/集中)音
ヒロイズム(集中) 呪文修正値分の一時HP&恐怖に完全耐性
プロテクション・フロム・イーヴル・アンド・グッド(集中)音動物
コマンド 音
コンペルド・デュエル(BA/集中)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
プレイヤー・オブ・ヒーリング 最大6体の2d8+呪文修正値HP回復
レッサー・レストレーション
エイド
ウォーディング・ボンド
ゾーン・オヴ・トゥルース
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード