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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2023/07/01 10:13
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
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11:3p
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13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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【耐久力】
CON
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
イカサマ師 (偽造物販売)
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・法や権威に反抗的。自分のルールで生きるのがワタシだ ・目先の利益と女神に後ろ髪は無い
尊ぶもの IDEALS
・自由と自己決定、またはそれらを持っている人物 ・『四皇六合拳』の教え(自覚はないし、他人から指摘されても認める事はないが)
関わり深いもの BONDS
「アニキ〜」と慕ってくれる街のチンピラたち
弱味 FLAWS
・金に困った時に仕事を斡旋してくれた闇ギルドのボスやその部下たち。 (借りが常にある状態で断ち切れない) ・『四皇六合拳』の教え 幼少時代から叩き込まれた「抑強扶弱」の精神が時として身体を突き動かす事がある(悪ぶっていても突発的な正義感を抑える事ができない)
その他設定など
カラ・トゥア大陸、ショウ・ルン帝国から渡ってきた拳法家。 長い歴史を持つ四大門の拳法道場の跡継ぎとして生まれたが、その重責に耐え切れず故郷から逃げ出した。その後、堕ちた生活を送っている。 (ショウ・ルンからの物品の密輸人の用心棒、拳法の偽極意本や偽仏像の売り込み、子悪人の使い走り等々) ・・・自分でもウンザリしているが日々を乗り切る為にアウトローな事も含めてなんでもやっている) 本名は「シャン・ラン(頂点に昇る者という意味)」だが発音が難しいので皆からは「チャンマ」と呼ばれている。 『四皇六合拳(よんこうろくごうけん)』。 自然の力「4皇(火水土風)」と身体的調和「六合(前後左右上下)」を融合する事で完全拳を修得する事を目的とする。 厳しい修行としきたりに耐え切れず逃げ出したが、本来チャンマ(シャンラン)は『四皇六合拳』の正統後継者だったのだ。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語、エレメンタル語 モンク 習熟:単純武器、ショートソード 道具:職人道具(木彫り道具) イカサマ師 習熟:偽造用具、変装用具 一種類の詐欺に必要な道具をそろえてある 特徴:身元偽装
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
【ヒューマンの特徴】 技能:知覚 特技:強運( /3)p167 攻撃R、能力値判定、Sスロー または相手の攻撃ロールに使える 大休憩で全回復 【モンク】(P106) 「鎧わぬ守り」、「武術」 「気( /4P)」 ・1P消費でBアクションで2回素手攻撃 ・護身1P消費でBアクションで回避行動 ・疾風足 1P消費でB離脱orB早足 (さらにそのターンは跳躍距離が2倍) 「運足法」10ft移動速度増加 「矢止め(1P消費)」リアクション 遠隔武器1D10+モンクLv+敏捷力修正値 ダメージ減少さらにその武器で反撃 「浮身」モンクLv×5落下ダメージ減少 【四大門:門派】(P108~109) 「元素同調」 「水鞭」 ・気2点消費で30フィート以内の敵1体を【敏捷力】セーヴさせ失敗なら3d10(+1d10/気1点 成功:半減)ダメージを与える。 セーヴ失敗なら「25フィート引き寄せ」か「伏せ状態」を選択出来る。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード