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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2023/07/14 00:21
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
ムナールの星石/同調/アンコ この石を手に持っている間、異形、怪物、粘体、およびクトゥルフ神話と密接に関連するすべてのクリーチャーの能力に対する【知力】【判断力】【魅力】のセーヴに+3を得る。 ガントレッツ・オヴ・オーガパワー/同調/アンコ 筋力19 ストーン・オヴ・グッド・ラック/同調/アンコ 能力値判定+1,セーヴ+1 バッグ・オヴ・ホールディングス ペリアプト・オヴ・ヘルス 病気にならない。 リング・オヴ・スイミング 40ft水泳
背景 BACK GROUND
神話カルト教団員SPCM64
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
2権威をひけらかして話すものには思わず反発する。 4いつも万事について大きな宇宙的な影響い関する当て推量をし、自分のカルト教団の教義に結びつける。今はもうそれが当然だと信じていないが……
尊ぶもの IDEALS
所属。人にはより大きな何物かに所属して安心する資格がある
関わり深いもの BONDS
人が昔の私のようにだまされたり、罠にはめられたりするのを見過ごせない。
弱味 FLAWS
定命のものすべての希望の上には滅びの運命がある。私は定命の者の限界を超えるためには危険をいとわない。
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
技能:ヨグソトース神話 道具:変装用具 言語:アクロ語、共通語、地獄語 6000GPとアンコモンのマジックアイテムを2個獲得 アンコモンまでなら500GPで購入可能です アイドル特有の技能として下記の特殊能力を取得可能 @天使の歌声 STRが16以上で取得 Aダンスマスター DEXが16以上で取得 B天界の美貌 CHRが16以上で取得 3ラウンドに1回 対象能力値を使用した技能判定の際に、結果に2D6の出目を加算する
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
背景特徴:啓示 【種族特徴】 特技:セーヴ[敏捷] 【夢の領域】 狂気の洞察(小/大):攻撃ロール、セーヴ、能力値判定を行う際1d20をロールした後で1d4を足すことができる。 そうした場合、ターン終了時まで攻撃ロール、セーヴ、能力値判定から1d4を引く。 夢から来る幻:マイナーイリュージョン取得 [神性伝導:2回(小/大)] @夢想への集中:アクションで聖印を示して、精神集中する。1分間【耐久力】【知力】【判断力】【魅力】のセーヴに有利を得る。集中している間にアクションの呪文をボーナスアクションで発動できる。 A記憶喪失:アクションで聖印を示す。眠りからさめさせる穏やかな音を呼ぶ起こす。半径60ft以内の見えるクリーチャー3体まで選択する。そのクリーチャーは君の呪文セーヴ難易度の【知力】セーヴを行わなければならず、失敗すれば過去1分の記憶を忘却する。(目標が睡眠中なら目標が最後に目を覚ました瞬間から今までの中の任意の1分を忘却する) セーヴに失敗したクリーチャーは次に大休憩を終了した際に改めてセーヴを行うことができ、失敗したなら永遠に情報は失われる。 狂気状態や精神異常が起きていた場合は思い出すまで効果を受けない。 精神打撃(1ターン1回):武器攻撃か呪文攻撃でクリーチャーにヒットを与えたら1d6精神ダメージ追加。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ガイダンス
セイクリッドフレイム
メンディング
ライト
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
スリープ夢
ターシャズ・ヒディアス・ラフター夢
キュアウーンズ
ガイディングボルト
ヒーリング・ワード
ブレス
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
サジェスチョン夢
ドリーム・ガイド夢SPCM108
オーギュリイ
サイレンス
レッサーレストレーション
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ヒプノティック・パターン夢
メジャー・イメージ夢
リヴィヴィファイ
クレアヴォイアンス
スピリットガーディアンズ
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
コンフュージョン夢
ファンタズマル・キラー
ディヴィネーション
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード