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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2023/07/31 23:34
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
■HP 1D6+2+(4+2)*Lv-1 ■能力 Lv:Class 特徴 01:Wiz 呪文発動、秘術回復 02:Wiz 秘術の学派(占術) 03:Wiz - 04:Wiz 能力値上昇(知力) 05:Wiz -
背景 BACK GROUND
【賢者】 若くして賢者と称されるハイ・エルフの青年。 某国の王子と自称しているが、それが本当かどうかはわからない。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
■高慢 その振る舞いは常に高慢で威圧的だ ■軽薄 態度に重みも慎重さも感じない
尊ぶもの IDEALS
■自由 何者にも縛られないし、何者も縛らない
関わり深いもの BONDS
■仇敵 家族を死に追いやったあの連中だけは許さない
弱味 FLAWS
■私怨 仇敵に対する際は冷静さを欠く
その他設定など
某国の王子を自称するハイ・エルフの魔法使い。根は悪い人ではないのだが、ハイ・エルフこそ至高の種であり、それ以外の種族は愚かで、自分が導いてやらねばならない哀れな者たちだという思い込みが強い。 おだてればチョロい。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
<習熟> ■鎧と盾 ・なし ■武器 ・種族:ロング・ショートソード、ロング・ショートボウ ・クラス:ダガー、ダーツ、スリング、クォータースタッフ、ライト・クロスボウ ■道具・楽器 ・なし ■言語 ・種族:共通語、エルフ語、竜語 ・背景:地下共通語、巨人語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
<種族> ■初期能力値 筋力:8、敏捷力:16、耐久力:14 知力:16、判断力:12、魅力:8 ■エルフ ・能力値:【敏捷】+2 ・年齢:成人はおよそ100才、寿命は750才超 ・属性:エルフの血脈による混沌の傾向 ・サイズ:5-6ftの中型 ・速度:30ft ・暗視:60ft ・鋭敏感覚:《知覚》に習熟 ・フェイの血筋:「魅了」STに有利、スリープ無効 ・トランス:1日4時間の睡眠で8時間分の効果 ・言語:共通語とエルフ語 ■ハイ・エルフ ・能力値:【知力】+1 ・武器訓練:ロング・ショートソード、ロング・ショートボウ ・初級呪文:初級呪文一つを選択【知力】で判定 ・追加言語:任意の1言語 <クラス> ■ウィザード(占術士) ・技能:《看破》《捜査》 <背景> ■賢者 ・技能:《魔法学》《歴史》 ・言語:2つ ・特殊能力:研究能力
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
マイナー・イリュージョン(幻術)
ライト(力)
プレスティディジテイション(変成)
チル・タッチ(死霊)
トウル・ザ・デッド(死霊)
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
1:アブソーブ・エレメンツ(防御)
1:ターシャス・ヒディアス・ラフター(心)
1:シールド(防御)
1:メイジ・アーマー(防御)
1:フェザーフォール(変成)
1:スリープ(心)
2:サンダー・ウェイヴ(力)
2:ディテクト・マジック(占:儀式)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3:マクシミリアンズ・アースン・グラスプ(変成)
3:ミスティ・ステップ(召喚)
4:ディテクト・ソウツ(占)
4:アース・バインド(変成)
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5:カウンタースペル(防御)
5:スロー(変成)
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード