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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2023/07/27 21:33
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
■芸人
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
4.どんな緊張も和らげることができ、怨まれて追いかけられるようなことがない。
尊ぶもの IDEALS
6.誠実 芸術は魂を映す。それは内面から出て、私たちが本当は何者であるかを明かす。
関わり深いもの BONDS
3.私はいかなる代償を払っても有名になってみせる
弱味 FLAWS
1.名声と名誉の為なら何でもする。
その他設定など
・長く戦争が続いている状況でも人々を笑顔にしたいとサイアリで芸人(楽器を奏でるタイプ)として活動していた ・ある時「今起きている戦争について、きちんと記録して後世に伝えなくては」という使命感に駆られ、サイアリを出た ・戦火が激しい地域に向かっている最中に悲嘆が発生し、戦争が終わった ・故郷に妻とペットのホークを残していた。サイアリが滅びたという噂を耳にした数日後、ホークがボロボロになりながらもギルベルトのもとへ飛んできた。ホークは元は美しいブラウンだったが、悲嘆を受け絶望や嘆きに覆われたサイアリから逃げ出すさなか、赤黒い血色へと変わっていった ・最終戦争や悲嘆で起きた事実を歌にし、5つ国全土へそして後世へ語り継ぎ「サイアリのギルベルト」と名を広げることが、故郷と共に死んだ家族や友人への最大の恩返しになると信じて旅を続けている
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
■言語 標準語 ゴブリン語 ■技能習熟 背景:軽業、芸能 クラス:任意の技能3つ(宗教、説得、歴史) ■武器 防具 道具習熟 背景:変装用具、楽器1種(ハープ的なやつ) クラス:軽装鎧、単純武器、ハンド・クロスボウ、ロングソード、レイピア、ショートソード、3種の楽器 ■セーヴィングスロー クラス:敏捷力、魅力
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■ヒューマンの選択ルール:移動のマーク ・能力値上昇 敏捷+2 他の能力値(魅力)+1 ・速達便の足 歩行移動速度35ft ・直観的動作 【敏捷力】軽業判定、陸の乗り物の操縦や修理 に対する能力値判定の際+1D4 ・移動魔法 ミスティッ・ステップを発動できる 1回/大休憩 ※呪文発動能力値は【敏捷力】 ・マークの呪文 "呪文発動"または"契約による魔術"を有しているなら、移動マークの呪文表を追加 ■背景 ・人気者 ■クラス 1.呪文発動、バードの声援(d6) 2.なんでも屋、休息の歌(d6) 3.バードの学派(知の学派)、習熟強化(芸能、説得) 4.能力値上昇(魅力+2) 5.バードの声援(d8)、声援高速回復 6.心を守る歌、魔法の秘密追加(ファイアーボール、シールド) 7.- ■知の学派 3.習熟追加(看破、自然、魔法学)、言葉の刃
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ヴィシャス・モッカリィ
マイナー・イリュージョン
ライト
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ターシャズ・ヒディアス・ラフター
ヒーリング・ワード
アンシーン・サーヴァント
シールド
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ミスティ・ステップ(1回/大休憩)
シャター
パス・ウィズアウト・トレイス
レッサー・レストレーション
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
プラント・グロウス
ヒプノティック・パターン
ファイアー・ボール
マス・ヒーリングワード
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
チャームモンスター
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード