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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2023/07/19 00:26
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
尊ぶもの IDEALS
関わり深いもの BONDS
弱味 FLAWS
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
★レンジャー(グルームストーカー) ●巧みな探検家 1lvレンジャー特徴、自然探検家と入れ替える @用心深さ(1lv):習得している技能からひとつを選択する。その習熟ボーナスは2倍になる。さらに、君の選択した追加の2つの言語の読み書きと会話ができるようになる。(知覚、語、語) A流浪(6lv):歩行移動速度が5ft上昇し、歩行移動速度に等しい登攀移動速度と水泳速度を得る。 ●得意な仇敵(PB回/大休憩) 1lvレンジャー特徴、得意な敵と入れ替える 君がクリーチャーを攻撃しヒットを与えた時、自然との神秘的なつながりが対象を君の得意な敵としてマークする。 これは1分間または君が精神集中を失うまで(呪文と同じ)継続する。 君が自分のターンの最初に対象へダメージを与えた時(マークしたときも含む)、そのダメージは+1d4増加する。 この追加ダメージはレンジャーレベルが特定のレベルに到達するごとに上昇する:6lvで1d6、14lvで1d8。 ●戦闘スタイル(弓術):遠隔武器攻撃ロールに+2のボーナスを得る ●呪文発動(判断力) ●呪文発動焦点具 君はドルイドの呪文焦点具をレンジャー呪文の焦点具として使用することができる。 ●原始の感知力 3lvレンジャー特徴、野生の感知力と入れ替える。 特定のレンジャーレベルに到達するたび、追加で原始の感知力呪文表に記載されている通りの呪文を習得していく。これらの呪文は君の習得しているレンジャー呪文の数には数えない。 原始の感知力呪文表 レンジャーlv / 呪文 3lv:スピークウィズアニマルズ 5lv:ビーストセンス …… ●グルームストーカーの魔法 3lvグルームストーカー特徴 特定のレベルに到達するたび、追加でグルームストーカーの魔法表に記載されている通りの呪文を習得していく。これらの呪文は君の習得しているレンジャー呪文の数には数えない。 原始の感知力呪文表 レンジャーlv / 呪文 3lv:ディスガイズセルフ 5lv:ロープトリック …… ●ドレッドアンブッシャー 3lvグルームストーカー特徴 @イニシアチブに判断力修正値の値を追加することができる。 A各戦闘の最初のターンでは、歩行速度が10ft上昇し、攻撃アクションをとるたびにそのアクションの一部として一回の武器攻撃を行うことができる。この追加攻撃がヒットした場合、追加で武器と同じ種別の1d8ダメージを与える。 ●アンブラルサイト 3lvグルームストーカー特徴 @暗視60ftを得る。すでに暗視を持っている場合は距離が30ft伸びる。 A君が暗闇にいる間、暗視のみで君を見ているクリーチャーにとっては不可視状態となる。 ●追加攻撃(2回)
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード