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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2023/08/03 21:32
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
神話からの生存者
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
経験上、あきらめることは滅びを意味する。事がまずく運んだ時のことだけを考えるのはやめたい。
尊ぶもの IDEALS
適応力。すべては変化する。すべての機会を最大限活用せねば。
関わり深いもの BONDS
私が出会った恐ろしい災いに、人が出くわすのを防ぐ手は1つ。苦難をもたらす化け物を、証拠をつかみしだい打ち倒すことだ。
弱味 FLAWS
すんでの所で脅威から逃れたため、同様の脅威を回避/阻止するためならどんな犠牲も払うつもりでいる。
その他設定など
全体的に色素が薄い印象の、しかし妖艶で豊満な女性。 死人めいた血色や、ティーフリングじみた瞳、牙の特徴を持つが、れっきとしたハーフエルフである。 これらは生来のものではなく、元居た共同体を『吸血の怪異』に襲われた際、烙印のように刻み付けられた呪いである。同時に異様な魔力を併せ持つことになったが、共同体は壊滅した。 捨て鉢になってヴェルディアナへ流れ着き、日々を刹那的快楽の為に過ごしているが、他者が望まぬ境遇を強制されそうな場合は義憤にも似た感情で動く。 吸血鬼じみた外見特徴を備え、扱う力もシャドウフェルの怪物に近いために奇異の視線に晒されがちだが、それに対する当てつけのように『日光の下で露出度の高い服を着る』ことを好む。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
ダガー、ダーツ、スリング、クォータースタッフ、ライト・クロスボウ 共通語、エルフ語、ドワーフ語、地獄語、奈落語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
魔力の起源:影の魔法 闇の眼 墓場の力 凶兆の猟犬 魔力点(7) 呪文修正 呪文高速化、呪文二重化 闊歩のサンダル(要同調)(R)(500gp) 第一層の泥沼を経験した冒険者たちの意見を元に、ネイピア商会が発注手配し売り出した冒険道具。 この靴を履いている限り、移動困難な地形による移動速度の減少を無視することができる。 また、これを履いている限り移動速度が減少する効果を受けても、必ず[15ft/4.5m]ぶんの移動速度は残るようになる。 小さな特性:大目標は失敗 これを履いていない限り、闊歩のサンダルは水に浮く。 本来はこれを履いて水の上を歩けるようにするのが目標だったようだ。 ・海蛇鱗の腕輪(R)(要同調)/450gp 海都の周辺の海路が復活したことで、安定して供給されるようになったシーサーペントの鱗からなる飾り。 その旺盛な生命力故にか、合言葉により活性化させ、一時的に硬質の盾を形成することがある。 ただしこれを一度すると、また海水に漬け数時間かけて元に戻す必要がある。 君はこれを武器も防具も装備していない側の腕に装備している限り以下の効果を使用できる。 一度だけリアクションで自身のACを+2し、[冷気]属性への抵抗を得ることができる。 この効果は君の次のターンの終了時まで持続するが、以後は効果を失う。 海水に漬けた状態で大休憩を経ることで、この効果は再生する。 ※魔女の強化秘薬(R) 謎めいた魔女メディのもたらした秘薬。 希少な成分が惜しげなく使われ、複雑な工程を経ているため希少。 そして魔法的性質として瓶同士を近づけると反応を起こすため、少量ずつを分けて保存することが推奨される。 これは以下のどれかの効果を選択して発動できるポーションであり、1本までしか所持できない。 ・HPを10d6+6回復する。 ・エンハンス・アビリティの効果を一つ選択して得る。 ・呪文スロットを合計LVで5になるように回復できる。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ファイアーボルト
フロストバイト
フレンズ
プレスティディジテイション
メイジ・ハンド
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
シールド
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ホールド・パーソン
エンラージ/リデュース
スコーチング・レイ
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ファイアーボール
カウンタースペル
ヘイスト
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ポリモーフ
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード