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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2023/11/25 04:24
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
特殊:神殿娼婦(えっち専用)
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
6:ありていに言って淫乱であり、相手さえいれば肉体関係を求めてしまう。 8:抑圧や自慰は罪であり、こらえきれぬ欲望は性交で発散すべきだ。
尊ぶもの IDEALS
4:性的魅力。誰かから性欲を向けられることは誇りであり、喜びだ。(中立)
関わり深いもの BONDS
3:いずれ神に侍る身となるべく己を磨き、高めばならない。
弱味 FLAWS
1:貞操観念を理解できない。 4:一日に一度は性交をしないと、焦燥感に駆られる。
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
神殿娼婦特徴 技能習熟:《性技》《房中術》習熟 言語:任意の言語2つ(地下共通語・奈落語) ◆ ハーフエルフ特徴 技能の才:《精力》《誘惑》習熟 言語:共通語・エルフ語・任意1つ(森語) ◆ ウォーロック習熟 鎧:軽装鎧 武器:単純武器 セーヴ:《判断》《魅力》 技能:《捜査》《魔法学》選択 ◆ バード習熟 鎧:軽装鎧 武器:単純武器/ハンド・クロスボウ/ロングソード/レイピア/ショートソード 道具:3種類の楽器(フルート・リュート・ライア) 技能:任意技能3つ(《宗教》《説得》《芸能》指定) Lv3:習熟強化/《房中術》《誘惑》指定 Lv3:(知)習熟追加分:《歴史》《軽業》《隠密》指定 ◆ 《魅了》状態:魅了状態の相手は、それを齎した相手に対して《攻撃する》《有害な能力・魔法効果の対象に取る》事が出来ない/魅了状態を齎した使用者は、魅了状態の相手に対して、会話などの社交的なやり取りをする際《全ての能力値判定》に有利を得る。
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ハーフエルフ特徴 *暗視:暗闇でも60フィート先まで見通せる *フェイの血筋:《魅了》効果セーヴ《有利》化・魔法で眠ることが無い。 *技能の才:任意技能2つの習熟を得る(《精力》・《誘惑》指定)。 ◆ ウォーロックLv系 *Lv1:この世ならぬ契約相手/グレートオールドワン(以下GOO)選択 *Lv1(GOO):精神覚醒/30フィート内・見える相手に対しテレパシー的疎通可能/相手が1つは言語を理解している必要あり。 *Lv2:妖術/任意の妖術を得る・Lv17時7つ取得。 *★妖術・1:苦悶の怪光線/《エルドリッチ・ブラスト》使用時のダメージ+《魅力》修正。 *★妖術・2:拒絶の怪光線/《エルドリッチ・ブラスト》命中時、対象を直線的に10フィートまで押しやる事が出来るようになる。 *★妖術・3:長距離怪光線/《エルドリッチ・ブラスト》の射程が300フィートになる。 *★妖術・4:古き秘密の書/任意クラスのLv1《儀式》呪文を2つ書き取得する(《ディティクト・マジック》《ファインド・ファミリア―》指定)・影の書を所持時その呪文を《儀式》呪文として発動可能(通常使用は不可)・《ウォーロックLvの半分(切り上げ)》までの他の《儀式》呪文を影の書に書き写す事が可能・書き写すには《呪文Lv×2時間》+《呪文Lv×50gp》が必要。 *★妖術・5:肉体変容(制限:Lv7)/《ポリモーフ》取得・スロット使用・大休憩1回。 *★妖術・6:千変万化(制限:Lv15)/《オルター・セルフ》無制限使用可。 *★妖術・7:魔女の眼(制限:Lv15)/変身生物・幻術・編成術などで姿を変えている相手の真の姿を見る事が出来る・30フィート内+視線が通る相手のみ。 *Lv3:契約の恩恵/書の契約選択。 *Lv3(書):任意クラスの《初級呪文》3つを得る/《ガイダンス》《シャレイリ》《セイクリッド・フレイム》選択。 *Lv4:能力値上昇/合計"2"分能力値を上昇させる(反映済み)。 *Lv6(GOO):エントロピーの守り/《リアクション》使用・相手攻撃ロール《不利》化/その攻撃を回避した場合次自身攻撃《有利》化/使用回数・休止ごと1回。 *Lv8:能力値上昇/合計"2"分能力値を上昇させる(反映済み)。 *Lv10(GOO):思考遮断/《精神》ダメージ《耐性》を得る・《精神》ダメージを受けた際相手にも同量ダメージを返す。 *Lv11:秘奥義Lv6(《アイバイト》指定):Lv6ウォーロック呪文を一つ選び取得・スロット消費無しで使用可/Lv13時Lv7呪文・Lv15時Lv8呪文・Lv17時Lv9呪文取得/大休憩ごと1回ずつ。 *Lv12:能力値上昇/合計"2"分能力値を上昇させる(反映済み)。 *Lv13:秘奥義Lv7取得(《イセリアルネス》指定)。 *Lv14(GOO):隷属者作成/1アクション・射程接触・《無力》状態の人型生物に対して使用可/対象《魅了》化・この魅了状態は「リムーヴ・カースが使用される」「魅了状態が取り除かれる」「もう一度この特徴を使用する」以外で消えない・同一次元内にいる場合双方テレパシー可。 *Lv15:秘奥義Lv8取得(《グリブネス》指定)。 *Lv16:能力値上昇/合計"2"分能力値を上昇させる(反映済み)。 *Lv17:秘奥義Lv9取得(《フォアサイト》指定)。 ◆ バードLv系 *Lv1:バードの声援/10分1回・一日《魅力》補正値と同じ回数まで判定後《+1d6》可能。 *Lv2:何でも屋/習熟ボーナスを得ていない能力値判定全てに習熟ボーナスの半分(切り捨て)を追加する。 *Lv2:休息の歌/小休憩時ヒット・ダイスを消費してHPを回復する際更に《+1d6》回復する。 *Lv3:習熟強化/習熟した技能を2つ選び習熟ボーナスを倍にする/《房中術》《誘惑》選択。 *Lv3:学派選択/《知の学科》選択 *Lv3(知):習熟追加/習熟技能を追加で3つ増やす。 *Lv3(知):言葉の刃/《リアクション》+《バードの声援》回数を1つ使い敵対者の判定後ロール結果から声援分引く事が出来る/《魅了》完全耐性には無効。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
*エルドリッチ・ブラスト:1アクション・120フィート・音声/動作:遠隔呪文判定・命中時《1d10:力場》ダメージ。 ★妖術補正/ダメージ+《魅力》値・命中時直線10フィートまで押しのけられる・射程300フィート化。 高Lv版:5Lv/2本・11Lv/3本・17Lv/4本同時発射となる(別々に攻撃ロールを行う/対象は同対象でも別対象でもよい)。
*ガイダンス:1アクション:音声・動作:1体・接触:精神集中・最大1分:能力値判定+《1d4》
*シャレイリ:1ボーナスアクション・接触・音声/動作/物質(ヤドリギ、シャムロックの葉1枚、クラ ブまたはクオータースタッフ1本)・1分:持続時間中、その武器を使った近接攻撃ロールとダメージを《筋力》代わりに呪文発動能力(《魅力》)を使用できる・ダメージダイス1d8化・(魔法の武器でないなら)魔法の武器になる。
*セイクリッド・フレイム:1アクション:音声・動作:1体・60フィート・遮蔽無視:《敏捷》セーヴ・失敗時《1d8:光輝》ダメージ:高Lv版:5Lvで2d8化・11Lvで3d8化・17Lvで4d8化
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
*オルター・セルフ(妖術枠/無制限使用可):1アクション・自身・音声/動作・《精神集中》/最大1時間まで:以下の内から1つ選び利益を得る(1アクションで変更可):「水中適応」/水中に適応し《呼吸可能》+《歩き距離に等しい水泳距離》を得る:「外見変更」/外見を変えられる(データ的変更はない・他サイズへの変更不可・基本的身体形状変更不可(四足とかには化けられない)):「肉体武器」/素手攻撃を《1d6/刺突or斬撃or殴打から選んだ属性》化+素手攻撃習熟+魔法の武器化(攻撃ロール・ダメージロール+1補正)。
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
*ポリモーフ(妖術枠/スロット消費/大休憩1回):1アクション・60フィート・音声/動作/物質(芋虫の繭1つ)・《精神集中》/最大1時間まで:射程内+視界が通っている相手を変化させる・《変身生物》《現在HPが0》の相手には効果無し/同意しない相手は《判断》セーヴ(失敗時効果を受けてしまう)・《持続時間終了》《対象のHPが0になる》《対象が死亡する》まで持続・対象の脅威度以下(脅威度を持たない場合、Lv以下)の任意の野獣を選びそのデータに変化させる(属性・人格は元のまま)・最大HPも指定データに変化(元データに戻った時元データのHPへと戻る)・野獣形態へのHPダメージでHP0になった時の超過ダメージは元形態へと入る/変化中《呪文使用不可》《手や発話をしようとする行動不可》/装備品は融合される/発動・使用不可・利益を得られない。
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
*アイバイト:1アクション・自身・音声/動作・《精神集中》/最大1分まで:60フィート内で見えている相手1体対象(また毎ターン《1アクション》使用で1体対象で使用可・ただし今使用している《アイバイト》に対してセーヴ成功した相手は対象に選べない)・《判断》セーヴ要求/失敗時以下の効果いずれか1つを受ける(使用者が選択):「眠り」/対象《気絶》状態化・対象がダメージを受けるor他クリーチャーの1アクションで揺さぶり起こされた場合目を覚ます・「恐慌」/対象は使用者に対して《恐怖》状態化・各ターン《速足》アクションを行い安全+最短ルートで使用者から遠ざかろうとしなければならない(遠ざかる事が不可能なら移動しなくてよい)・"60フィート以上離れた位置+使用者が見えない場所"まで移動した場合効果終了・「不調」/《攻撃ロール》《能力値判定》を《不利》化・各ターン終了時《判断》セーヴ・成功時効果終了。 ・《気絶》状態:《無力》状態である/移動不可/発声不可/周囲の状況を認識しない/持ったものを落とし倒れ《伏せ》状態化/《筋力》《敏捷》セーヴ自動失敗/気絶対象に対しての攻撃ロール《有利》化/5フィート以内からの近接攻撃《クリティカルヒット》化。 ・《恐怖》状態:《恐怖の源》に視線が通っている限り全ての《攻撃ロール》《能力値判定》に《不利》を得る/《恐怖の源》に近づくような移動不可。
・《気絶》状態:《無力》状態である/移動不可/発声不可/周囲の状況を認識しない/持ったものを落とし倒れ《伏せ》状態化/《筋力》《敏捷》セーヴ自動失敗/気絶対象に対しての攻撃ロール《有利》化/5フィート以内からの近接攻撃《クリティカルヒット》化。
・《恐怖》状態:《恐怖の源》に視線が通っている限り全ての《攻撃ロール》《能力値判定》に《不利》を得る/《恐怖の源》に近づくような移動不可。
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
*イセリアルネス:1アクション・音声/動作・最大8時間:境界エーテル界(次元界と重なってるエーテル界)に踏み込む(持続時間までor1アクションで呪文解除まで)・いかなる方向へも移動可(上下移動時1フィート移動で2フィート動く)・元次元界を灰色視界+60フィートまで距離で見る事が出来る・効果中エーテル界の相手にのみ干渉され、干渉できる・元次元の相手は知覚不可+干渉不可(魔法等で干渉出来るような場合は除く)・エーテル界に存在しないあらゆる物質・効果を無視する(結果として元次元界の物質を知覚しつつそれをすり抜けて移動可)・終了時元次元界の今占めている箇所に出現する・他物質などに占められた場所で終了時、即時押しやられ「動いたフィート×2」《力場》ダメージを受ける。 高Lv版:Lv+1ごとに(自身含めて)10フィート内にいる3体まで同意する相手を対象に出来る。
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
*グリブネス:1アクション・自身・音声・1時間:《魅力》判定時、ダイスロール結果を「15」とする事が可能・対象が真実を話しているか見破る系列の魔法を使用された際、何を言おうが関係なく《君が真実を話している》と判定が出る。
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
*フォアサイト:使用1分・接触・音声/動作/物質(ハチドリの羽)・8時間:同意する相手1体に使用・持続時間中《決して不意を打たれない》+全ての《攻撃ロール》《能力値判定》《セーヴィングスロー》を《有利》化+他クリーチャーは対象への攻撃《不利》化・持続時間中、同呪文をもう一度使用した場合即時終了。
パスワード