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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2018/08/19 00:45
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
初級呪文:射程 ファイアー・ボルト 120ft レイ・オヴ・フロスト 60ft ショッキング・グラスプ 接触 マジック・ミサイル 発動:1アクション 射程:120ft 威力:1d4+1*3 バーニング・ハンズ 発動:1アクション 射程:円錐形(15ft) 威力:3d6[火]【敏】セーブ サンダー・ウェイヴ 発動:1アクション 射程:立方体(15ft) 威力:2d8[雷鳴]【耐】セーブ シャター 発動:1アクション 射程:60ft(指定地点から半径10ft) 威力:3d8[雷鳴]【耐】セーブ スコーチング・レイ 発動:1アクション 射程:120ft 威力:2d6[火]*3 シールド 発動:リアクション 持続:1ラウンド 効果:AC+5、マジック・ミサイル無効化 スリープ 発動:1アクション 射程:90ft(指定地点から半径20ft) 持続:1分(10ラウンド) 効果:5d8を振り、出目の合計までのHPの対象を眠らせる。 アンデッド・完全魅了耐性には無効 ウェブ 発動:1アクション 射程:60ft(立方体20ft) 持続:精神集中・1時間 効果:効果範囲を粘着性の網で満たす。 網に進入した場合、【敏】セーブに失敗したら拘束状態となる これは【筋力】判定で抜け出せる 火で網が燃えた場合1ラウンドで燃え尽き、 2d4[火]ダメージが発生する ディテクト・マジック 発動:1アクション(儀式可) 射程:自分 持続:精神集中・10分 効果:自分から30ft以内にある魔法の存在を感知する。 コンプリヘンド・ランゲージズ 発動:1アクション(儀式可) 射程:自分 持続:1時間 効果:あらゆる話し言葉を理解する。 文章に触れていれば書き言葉も理解する。 1ページ読むのに1分かかる。 [使い魔] アウル AC:11 HP:1 移動速度:5ft,飛行60ft [能力値] 筋3 (-4) 敏13 (+1) 耐8 (-1) 知2 (-4) 判12 (+1) 魅7 (-2) 技能:[隠密]+3・[知覚]+3 感覚:暗視120ft・受動[知覚]13 [特性] 【かすめ飛び】 飛行によって間合いから出る際、機会攻撃を誘発しない。 【鋭敏聴覚&視覚】 聴覚または視覚に基づく[知覚]判定に有利を得る。
背景 BACK GROUND
賢者:研究者
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
学識を示す長く難しい言葉を使う 面白い謎が何よりも大好きである。
尊ぶもの IDEALS
美 美しいものの中には真実につながる道が隠れている。
関わり深いもの BONDS
弟子達を守るのは私の義務だ。
弱味 FLAWS
世の人はデーモンを見ると思わず悲鳴をあげて逃げ出す。私は思わず足を止めて解剖学上の知見を記してしまう。
その他設定など
幼い頃から秘術の研究所で秘術を学んできた。 研究者として一端の者となり、後輩に先達として物を教えるようにもなってきたある日、自分が世話になり、冒険者となって出て行った先輩の訃報と共に手紙を渡される。 秘術の中でも力術を専門とし、極めんとした彼の手紙にはその生涯で見つけた【答え】について書かれていた。 「私は冒険者として活動するなかで、もっとも美しい力術とはなにかを理解した。それは力術だけでなく、それ以外の系統においても通じる物だろう。君はこの【答え】に辿り着くだろうか?出来れば君もまた、この【答え】に辿り着く事を祈っているよ」 手紙を読んだ彼女は冒険者になる事を決意した。 彼が辿り着いたという【答え】、それを見つけるために
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
【武器習熟】 ダガー・クォータースタッフ ダーツ・スリング・ライトクロスボウ 【言語】 共通語・エルフ語・ドワーフ語 ゴブリン語・オーク語・巨人語 ハーフリング語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
種族特徴:ヒューマン 【能力値上昇】 敏捷力・判断力 【技能習熟】 自然 【特技取得】 語学の才 ドワーフ語・ゴブリン語・オーク語 知力+1 クラス特徴:ウィザード 【呪文書】 【秘術回復】 【秘術の学派:力術】 [力術の専門家] [呪文効果範囲操作] 背景特徴:賢者 【技能習熟】 魔法学・歴史 【言語】 巨人語・ハーフリング語
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ファイアー・ボルト
レイ・オヴ・フロスト
ショッキング・グラスプ
ライト
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
マジック・ミサイル
シールド
スリープ
アンシーン・サーヴァント(儀式)
ディテクト・マジック(儀式)
ファインド・ファミリアー(儀式)
バーニング・ハンズ
サンダー・ウェイブ
コンプリヘンド・ランゲージズ(儀式)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
シャター
スコーチング・レイ
ウェブ
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード