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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2023/08/17 13:44
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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13:5p
14:7p
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→
【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
民衆英雄
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
おのれの力を信じており、他人にも自信を持たせようと努める。
尊ぶもの IDEALS
敬意。人はみな尊厳と敬意をもって扱われるべきだ。
関わり深いもの BONDS
どこにいるのかわからない家族がいる。いつか再び巡りあいたい。
弱味 FLAWS
都市の悪徳に弱い。特に酒に弱い。
その他設定など
シーエルフの隠れ里にて武術を磨く一族の一人。天才肌であり、至極自然に自身が優れた才覚を持つことを自覚している。だからこそ、他者に手を差し伸べることが当然であるという思考の持ち主。 尊敬していた姉が里を飛び出してしまったため、その真意を知るために冒険者としての活動を始めた。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
■言語 シーエルフ:共通語、エルフ語、水界語 ■防具 クレリック:すべて ■武器 モンク:単純武器、ショートソード クレリック:軍用武器 ■道具 モンク:楽器、画材 民衆英雄:調理用具、荷馬車 ■技能 モンク:運動、軽技 民衆英雄:生存、動物使い
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■種族:エルフ ・暗視(60ft) ・鋭敏感覚 ・フェイの血筋 ・トランス ・亜種族:シーエルフ →シー・エルフの武器訓練: スピア、トライデント、ライト・クロスボウ、ネットの習熟を有する。 →海の子 水泳移動速度30ftを持ち、水中でも空気中でも呼吸できる。 →海の友 音を出し身振りすることで、水泳移動速度を持つ"野獣"との間で単純な概念を伝え合うことができる。 ■クラス@:モンク ・鎧わぬ守り ・武術(d6) ・気(5回/休憩)…連打、護身、疾風足 ・運足法(+10ft) ・門派:剣聖門 →Lv3…剣聖の道(近接武器:トライデント、遠隔武器:ロングボウ):受け流しの極意、剣聖の射法、筆道 ・矢止め ・能力値上昇 →Lv4…射撃の名手 →追加攻撃 →朦朧撃 ■クラスA:クレリック ・呪文発動 ・信仰の領域:戦の領域 →Lv1…戦の領域呪文 →Lv1…習熟追加 →Lv1…戦闘司祭(3回/大休憩) ・神聖伝導(1回/休憩) →Lv2…アンデッド退散 →Lv2…必中打撃
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ガイダンス
メンディング
セイクリッド・フレイム
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
※シールド・オブ・フェイス
※ディヴァイン・フェイヴァー
ヒーリング・ワード
キュア・ウーンズ
ガイディング・ボルト
ディテクト・マジック
ディテクト・イーヴル・アンド・グッド
コマンド
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード