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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2023/08/27 01:27
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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13:5p
14:7p
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【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
セイクリッド・フレイム 2d8 【光輝】
背景 BACK GROUND
ギルド職員(薬剤師) 本人は医師を名乗っている
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
立派な仕事を見て立派な仕事とわからない奴は駄目だと思っている。 己の職業について好んで長広舌をふるう。
尊ぶもの IDEALS
欲望:治したいから治すのだ
関わり深いもの BONDS
今の自分を鍛え上げてくれたギルドに重大な恩義を負っている。
弱味 FLAWS
自分の持っている物だけで満足できず、もっともっと欲しがる。
その他設定など
医者が高じて冒険者をしている人間。神聖魔法を神の奇跡というより技術として見る不遜な神官だが、命の輝きを愛する心に共鳴する物好きな神が手を貸してくれている。 治療が好きなので仲間にはできるだけ怪我をして欲しいと思っている。治療できないから死ぬのは駄目で、あらん限りの力を尽くし保護する。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語:共通語、ノーム語、エルフ語 武器:単純武器 防具:軽装鎧、中装鎧、盾、重装鎧 道具:職人道具(錬金術用品)
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■ヒューマン 能力値上昇:【判断力】【敏捷力】 技能:医術 特技:癒し手 ========================= ■特技 ・癒し手 ========================= ■クレリック(生命領域) ・呪文発動(判断力、準備数レベル+発動能力ボーナス) ・生命の使徒:回復呪文使用時、対象のヒット・ポイントを追加で(呪文スロットレベル+2)分回復 ・神聖伝導:アンデッド退散 1A。30ft以内にいて君の姿を見るか声の利くことのできるアンデッドは【判断力】セーヴを行う。失敗したクリーチャーは1分が経過するかダメージを受けるまで退散する。 ・神聖伝導:生命保護 1A,30ft。 クレリックlv×5回復。"最大ヒット・ポイントの半分"より大きくなるように回復することはできない。この特徴をアンデッドや人造クリーチャーに対して使用することはできない。 ・能力値上昇:判断力+2
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
セイクリッド・フレイム
ガイダンス
レジスタンス
ライト
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
☆キュアウーンズ
☆ブレス
ヒーリングワード
ベイン
シールドオブフェイス
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
☆スピリチュアルウェポン
☆レッサーレストレーション
エイド
プレイヤーオブヒーリング
サイレンス
ホールド・パースン
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
☆ビーコンオブホープ
☆リヴィヴィファイ
マス・ヒーリングワード
スピリット・ガーディアンズ
ディスペルマジック
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード