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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2018/12/24 18:14
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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【敏捷力】
DEX
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8:0p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
地下探検家パック レザー+ロングボウ+アロー20 レイピア+ハンドクロスボウ ライトクロスボウ+ボルト20 アイアン・バンズ・オヴ・ビラーロ(R) アクションで敏捷+習熟の遠隔攻撃 HITで確定拘束、相手はアクションでDC20筋力判定、失敗すると24時間拘束、成功でアイテム破壊 メダリオンオヴソウツ(UC同調) チャージ3、ディテクトソウツDC13、リチャージ夜明け1d3 リングオヴウォーターウォーキング(UC) 液体表面を立ったり歩いたり出来る。 スプリントオヴアダマンティン(重AC7) ブーツオヴエルヴンカインド(UC) 隠密有利 【買ったもの】 ポーションオヴヒーリング*3 150gp スタデッドレザー 45gp シミター 25gp 上等な服 15gp 書物 25gp 追加アロー*5 5gp クロスボウボルトケース 1gp 矢筒 1gp スリング 1sp スリングブリット20 4cp ポーチ 5sp ダガー*2 4gp ダーツ*6 3sp 小さな金属球 1gp まきびし1gp ペン 2cp インク10gp 計283gp 9sp 6cp 残り360gp 4cp +9690gp -2000gp 現在1836gp
背景 BACK GROUND
賢者(名誉を失った学究)
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
面白い謎が何より大好きである。 人付き合いが嫌いで仕方がない。
尊ぶもの IDEALS
美しいモノの中には真実につながる道が隠されている。(善)
関わり深いもの BONDS
私はいつの日か、私に異端の烙印を押した腐敗した学会のお偉い方に復讐する。 (侍祭からアレンジして流用)
弱味 FLAWS
情報が得られそうだとなると、すぐそちらへ注意を引かれてしまう。
その他設定など
知識を戦に活かそうとするサン・エルフ 遺跡や書物の謎を注意深く探り、戦のヒントが無いか確かめる。 一人称:私 「こういう戦いもあるのね」 「賢い仲間は頼もしくていいわ」
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
Languages Giant, Common, Elvish, Draconic, Undercommon 暗視60ft、トランス、鋭敏感覚、フェイの血筋 メモ: Shadow Arrow: be unable to see anything farther than 5 feet away until the start of your next turn. 技能:エルフ(知覚) ファイター(運動、歴史) 賢者(魔法学、歴史→宗教) アーケインアーチャー(自然)
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
戦闘スタイル:弓術 底力:1d10+Fighter 怒涛のアクション 戦士の類型:Arcane Archer 能力値上昇:Elven Accuracy(Dex) 追加攻撃3回 能力値上昇:Sharpshooter 能力値上昇:Dex,Dex 不屈 能力値上昇:Lucky Arcane Archer Arcane Archer Lore: Nature prestidigitation Arcane Shot: Banishing Arrow:対象へChaST 失敗でターン終了時まで他次元へ Bursting Arrow: 半径10ftへ2d6[力場] Shadow Arrow: 対象へ2d6[精神]+WisST、 失敗でキャラクターの次の手番開始まで5ftより先が見えない。 Piercing Arrow: 直線へDexST、遮蔽無視 命中時と同じダメージ+1d6刺突 Magic Arrow:弓矢を魔法化 Curving Shot:攻撃ロールミス時、ボーナスアクションで60ft内の別ターゲットに再攻撃 リソース(小休憩) 底力:〇 怒涛のアクション:〇 アーケインショット:〇〇 リソース(大休憩) 不屈:○○ Lucky:○○○
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
Shocking Grasp
prestidigitation
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード