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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2023/08/29 22:43
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
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【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
ギルド員
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
何事もやるからにはきちんとやらねばならんと信じている おのれの職業について好んで長口舌を振るう
尊ぶもの IDEALS
自由 人にはみな、自分の商売の利益を追求する自由があるはずだ
関わり深いもの BONDS
昔修行した工房(本家)は私にとって世界で一番大事な場所だ
弱味 FLAWS
自分よりすぐれた仕事をするものを赦せない。
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
軽装鎧 中装鎧 重装鎧 盾 単純武器 軍用武器 調理用具 共通語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ヒューマンの特徴カスタム ・能力値 判断力 耐久力+1 ・技能 宗教 ・特技 料理人 判断力+1 調理用具に習熟 小休憩の一部として特別な料理を作れる。最大(4+習熟ボーナス)個のクリーチャー用の料理を準部できる。この料理を食べたクリーチャーはその小休憩の終了時にヒットダイス回復時に追加で+1d8回復する。 1時間の作業・大休憩を終えた時点で習熟ボーナス個の特別なお菓子を作れる 消費期限は作成後8時間である。1回のBAとしてこのお菓子を食べたクリーチャーは習熟ボーナスに等しい一時的ヒットポイントを得る 背景 ギルドの職人 看破 説得 料理人 ギルド員 クレリック 技能 医術 歴史 LV1 神聖伝導:アンデット退散 1回のアクションで私の声を聴くか姿の見える30ft以内のアンデットは判断力セーブを行い、失敗したアンデットは退散する。 ・夜の目 暗視300ftを持つ 1回のアクションで10ft以内の判断力修正値に等しい数の同意するクリーチャーにこの暗視を分け与える 1時間 大休憩か任意の魔法スロット1つで回復 ・用心の祝福 1回のアクションで1体のクリーチャー(自分も含む)に触れ 次のイニシアチブ判定に有利。イニシアチブをロールするか再度使用で消滅。 LV2 ・神聖伝導黄昏の領域 黄昏の聖域 1回のアクションで自分から黄昏の球体が広がる。半径30ft 内部は薄暗い光 自分と一緒に移動し1分・無力状態・死亡時まで持続 この球体の中でターンを終了した相手に @1d6+クレリックレベルの一時HPを与える A恐怖・魅了状態を終了させる を私は与えることができる LV3 呪文スロットLV2
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ガイダンス
メンディング
セイクリッドフレイム
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
〇スリープ
〇フェアリーファイア
キュアウーンズ
ヒーリングワード
ブレス
ピュアリファイフードアンドドリンク
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
〇ムーンビーム
〇シー・インヴィジビリティ
スピリチュアルウエポン
ホールドパースン
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード