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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2023/11/25 22:48
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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13:5p
14:7p
15:9p
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【敏捷力】
DEX
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
■HP (10+3)+(6+3)×7=76 ■能力 Lv:Class 特徴 01:Fig 戦闘スタイル(素手)、底力 02:Fig 怒涛のアクション(1) 03:Fig 戦士の類型(サイウォーリア) 04:Fig 能力値上昇(念動力) 05:Fig 追加攻撃(2回) 06:Fig 能力値上昇(技能の達人) 07:Fig 戦士の類型の特徴 08:Fig 能力値上昇〈知力〉 09:Fig 不屈(1) 10:Fig 戦士の類型の特徴 11:Fig 追加攻撃(3回) 12:Fig 能力値上昇(耐久)
背景 BACK GROUND
■異邦人 特徴:注目の的
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
■無頓着 戦闘と仕事以外の大体のことは、周囲にどう思われようと何も気にしていない ■無神経 合理性を最優先し、必要最低限の行動・言動しかしない
尊ぶもの IDEALS
■無関心 戦闘と仕事に関わらないものに首は突っ込まない
関わり深いもの BONDS
■無意識 特別な感情はないが、なぜか「仲間」と呼称されるものには反応する
弱味 FLAWS
■無愛想 見た目はさておき、周囲に気に入られたいという思いが無いため、打ち解けようとしない
その他設定など
同型機のウィザードがいる。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
<習熟> ■鎧と盾 ・クラス:すべての鎧、盾 ■武器 ・クラス:単純武器、軍用武器 ■道具・楽器 ・背景:ライア(竪琴) ・種族:変装道具 ■言語 ・種族:共通語、竜語 ・背景:地下共通語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
<種族> ■初期能力値 筋力:16、敏捷力:10、耐久力:16 知力:14、判断力:10、魅力:8 ■ウォーフォージド ・能力値:耐久力に+2、任意の1つに+1 ・年齢:2-30(老化・老衰はない) ・属性:秩序中立傾向 ・サイズ:5-6ft超の中型 ・族度:30ft ・言語:共通語と任意の1言語 ・ウォーフォージドの堅牢性 →毒セーブに有利 →毒ダメージに抵抗 →飲食と呼吸が不要 →病気無効 →睡眠が不要(魔法で眠らない) ・哨兵の休息 →大休憩時は6時間の停止(睡眠ではない) ・組み込み式装甲 →AC+1 ・専門化設計:1種類の技能と道具に習熟 <種族> ■ウォーフォージド ・技能:《軽技》 ・道具:変装道具 <クラス> ■ファイター(サイウォーリア) ・技能:《運動》《捜査》 <背景> ■異邦人 ・技能:《看破》《知覚》 ・道具:ライア(竪琴) ・言語:地下共通語 ・特徴:注目の的 <特技> ■念動力 ・知力+1 ・メイジハンド ・30ft以内のクリーチャーを5ft移動 ■技能の達人 ・知力+1 ・歴史に習熟 ・運動2倍
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード