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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2023/10/03 20:09
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
ムーンシックル(要同調) この武器の攻撃ロール、ダメージロール+1 ドルイド呪文セーブ難易度、呪文攻撃ロール+1 ドルイドの呪文発動焦点具として扱う HPを回復するとき、シックルを持っているとダイスロールに+1D4 ストーン・オブ・グッド・ラック(要同調) あらゆる能力値判定とセーヴィングスローに+1 ヘルム・オブ・コンプリヘンディング・ランゲージズ 着用中。コンプリヘンド・ランゲージズを無制限に発動できる。 フロストバイト 1アクション、60フィート、音声・動作、瞬間 耐久力セーブし、失敗したら2D6冷気ダメージ 次のターン終了後まで、1回の武器攻撃に不利。
背景 BACK GROUND
隠者。特徴:発見 冤罪によって町を追われた過去を持つ。その後人里離れた山荘に暮らすようになりドルイドとなる。(一時人間不信となっていた) ある日、森に行き倒れていた、狩人を助けることで近隣の町に感謝され、交流を持つ。 現在は時折、町の人々や子供達が山荘に訪れ、食事やお菓子を提供するなどして関係を保っている。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
時間の感覚がなく、自由気ままに生きている。 冤罪の影響で長年人間不信となり、森で長い間過ごしてきた。そのため警戒心が強い。
尊ぶもの IDEALS
自然の摂理(破壊と再生を繰り返す) 近隣の町の人々(冤罪が行われた町ではない)
関わり深いもの BONDS
近隣の町の人々 友人の狩人とその家族(狩人、夫、子)、家を行き来する関係。 近くの森の動植物
弱味 FLAWS
多くの時間を自然と共に過ごしており、時間の感覚がない(時間にルーズで時間を守らないなど) 近隣の町の人々の依頼は断れない。 メンタルが弱く、傷つきやすい。
その他設定など
一人称は私。 趣味は料理で訪れた町の人々に食事やお菓子を振る舞っている。 人の話を聞くこと好き。 冤罪で人間不信の期間が長く、結婚歴はない。 過去の冤罪について 町で料理がうまく人気者であった。それを妬む領主の子らに反感を買い、罪をでっち上げられる。その結果周りから冷たい目、厳しい反応を受ける。メンタルの弱いグルカは町を出ていくしか生きていくすべがなく出ていく。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語 共通語、エルフ語、ドルイド語、森語 道具習熟 薬草師道具 調理用具 軽装鎧、中装鎧、盾 クォータースタッフ、クラブ、シックル、シミター、ジャベリン、スピア、スリング、ダーツ、ダガー、メイス
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ヒューマン ・技能:知覚 ・特技:調理人 判断力+1、調理用具習熟 小休憩で特別な料理を作れる(4+習熟ボーナス)、小休憩終了時この料理を食べ、ヒットダイスを使用したなら、追加で1D8回復。 1時間の作業、及び大休憩を終えた時点で習熟ボーナス分の特別なお菓子を作れる。消費期限8時間。ボーナスアクションで食べた場合、習熟ボーナス分の一時ヒットポイントを得る。 ・言語:森語 ドルイド ・自然の化身:2回(アクション用いて野獣クリーチャーに変化。ドルイドレベル半分端数切捨て時間) ・野生の相棒(動物の姿をした精霊を召喚できる。ファインドファミリアで、自然の化身回数使用。ドルイドレベル半分端数切捨て時間) 山火事の円環 ・山火事の精霊の召喚(1アクションで自然の化身回数使用。1体の山火事の精霊召喚。1時間継続) グルカから30フィート以内に召喚。精霊出現したとき、精霊から10フィート以内にいるグルカ以外のキャラはグルカの呪文セーブ難易度16に対する敏捷力セーブ。失敗は2D6の火ダメージ。 AC:13 HP:30 移動速度:30フィート、飛行ホバリング:30フィート 筋力:10、敏捷:14、耐久:12 知力:13、判断:15、魅力:11 ダメージ完全耐性:火 状態完全耐性:恐怖状態、高速状態、つかまれた状態、伏せ状態、魅了状態 感覚:暗視60フィート、受動知覚:12 言語:グルカの話す言語をすべて理解 習熟ボーナス:3 脅威度なし アクション 火の種:遠隔攻撃、攻撃ボーナス+3、射程:60フィート、グルカが見ることできる目標一つ。 ヒット:1D6+3(火ダメージ) 灼熱の瞬間移動 この精霊の5フィート以内にいる同意するクリーチャーを好きなだけ選ぶ。君が選んだ見ることができる場所へ15フィート瞬間移動できる。その後精霊がいた場所から5フィート以内のクリーチャー全員はグルカの呪文セーブ難易度16に対する敏捷力セーブ。失敗は1D6+3の火ダメージ。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
フロストバイト
ドルイドクラフト
ガイダンス
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
キュア・ウーンズ
バーニング・ハンズ
ヒーリング・ワード
エンタングル
グッドベリー
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
スコーチング・レイ
フレイミング・スフィアー
レッサー・レストレーション
アニマル・メッセンジャー
オーギュリイ(儀式)
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
プラント・グロウス
リヴィヴィファイ
カンジャー・アニマルズ
スリートストーム
オーラ・オブ・ヴァイタリティ
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード