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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2019/01/06 13:07
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
8+5*8+3*9=8+40+27=75
背景 BACK GROUND
異邦人 技能習熟:〈運動〉〈生存〉 道具習熟:1 種類の楽器 言語:任意のひとつ 特徴:放浪者 キャラクターは地図と地形に関する素晴らしい記憶を持ち、キャラクターは地形や集落やキャラクターの周りにある他の特徴の大まかな配置を常に思い出せる。加えて、キャラクターは自分自身と他に5人までの人々のために毎日食料と新鮮な水を、大地が与えるベリーや小動物や水やそれ以上のものとして見つけることができる。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
「野生の獣」 :動物に変身した姿でいる事を好む。また獲物にとどめを刺す時には化身の身体武器を使う事を好む。 「大自然の王」 :ドルイド呪文の魔力を振るう事に喜びを感じている。人間の権力階級になんの敬意も払わない。
尊ぶもの IDEALS
「望郷」 :いつか帰るべき、新しい故郷を探している。 それは自分の手で作り上げたり、瓦礫の中から甦らせなければいけない物かもしれない。
関わり深いもの BONDS
・とあるエルフ王家に奉公する事になった。 友人らを助け、死んでいった者達を悼み、国を支えたいと今では感じている。
弱味 FLAWS
・ヒューマノイド喰い
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
ドワーフ語 共通語 森語 ドルイド語 武具屋の道具 一種類の楽器 薬師キット
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ヒルドワーフ 暗視(Darkvision): ドワーフは 60 フィート以内の弱い明かりを明るい明かりとして扱え、暗闇を弱い明かりとして扱える。しかし暗闇の中の物体は、白黒でしか判別できない。 ドワーフの回復力(Dwarven Resikience): ドワーフは毒に対するセーヴィング・スローに有利を持ち、毒のダメージに対しても抵抗力を持つ。 ドワーフ流武器訓練(Dwarven Weapon Training): ドワーフはバトルアックス、ハンドアックス、ライト・ハンマー、ウォーハンマーのそれぞれに習熟している。 道具の習熟: ドワーフは以下の職人道具から一つに習熟している。 武具屋の道具、醸造家の道具、石工の道具。 石の英知(Stonecunning): ドワーフは石細工の出自に関する【知力】〈歴史〉判定を行うならいつでも、〈歴史〉技能\に習熟していると見なし、さら判定時には倍の習熟ボーナスを得られる。 ドワーフのタフさ(Dwarven Toughness): ヒットポイントの最大値が 1 増加し、レベルが上がる度に得るヒットポイントも 1 増加する。加えて休憩中にヒットダイスをロールする際、ヒルドワーフはロールするヒットダイスごとに 1 点の追加ヒットポイントを回復する。 ドルイド ・呪文発動能\力 ・月のサークル ・戦闘的な自然の化身 ・サークルの形態 ・原始の一撃 特技 ・ウォーキャスター ネックレスofプレイヤー・ビード ・ブレス ・ブレス ・グレーター・レストレーション ・プレイナー・アライ スタッフofウッドランズ 1Lv ・アニマルフレンドシップ(1) ・スピークwithアニマルズ(1) 2Lv ・バークスキン(2) ・ロケートアニマルorプラント(2) ・パスwithoutトレース(0) 3Lv ・スピークwithプラント(3) 5Lv ・アウェイクン(5) 6Lv ・ウォールofソーン(6) ・ツリーフォーム
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
シレイラ
プロデュース・フレイム
ポイズン・スプレー
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
キュア・ウーンズ
ヒーリング・ワード
サンダーウェイヴ
チャームパーソ\ン
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
レッサーレストレーション
ガストofウインド
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ディスペルマジック
コンジュア・アニマルズ
デイライト
プロテクションfromエナジー
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
コンジュア・ウッドランド・ビーイング
アイスストーム
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
インセクトプラーグ
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード