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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/02/21 22:47
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
○戦闘メモ 精神集中時、ダメージを受けたら「受けたダメージ/2」か「10」のどちらか高い方を目標に耐久セーブ。 「戦場の術者」により有利つき。 ◯リング・オヴ・スローイング 要同調 レア 投げた武器を一時的に+1魔法の武器として処理する。またダメージに1d4を追加する。
背景 BACK GROUND
犯罪者(間諜) 俺は"見張るもの""油断なきもの"ヘルムの忠実なる信徒にして、エルターガルド大監査官セイヴァイアス・クリーグに仕える聖都エルタレルの間諜…だった。 セイヴィアスは悪魔に魂を売っていた。友垣はアーチデヴィルの契約の所産だった。 幾つかの出来事に俺は微かな疑念を抱いたが「まさか」「ありえない」と蓋をした。 誰にも相談しなかった。まして告発など。"見張るもの"の信徒でありながら。 …エルタレルは地獄に沈んだ。 …多くの同胞がデヴィルどもに貪り食われた。 その時、俺はバルダーズゲートにいた。 幸運にも危難と惨事を逃れ、そして俺を構成する全ての"意味"は壊れた。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
常に冷静で、声を荒らげず、激情に流されない。 間諜に感情の起伏は不要。
尊ぶもの IDEALS
つぐない。聖都を復興するためできることをする。
関わり深いもの BONDS
セイヴィアスとザリエルの契約を看過してしまった。 できることならつぐないをしたい。
弱味 FLAWS
嘘をつくときは決まって出てしまう癖がある。(髭を撫でる)
その他設定など
"見張るもの"の信徒でありながらエルタレルの地獄堕ちを防げなかった自分の能力を見限り、今さらエルタレルに帰ることもできず、バルダーズゲートで煤けた日々を送っている。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
【習熟】 武器防具盾すべて習熟 盗賊用具習熟 ゲーム用サイコロ習熟 【言語】 共通語 地獄語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
【種族】 ◯能力値上昇 耐久と判断を+1 ◯技能 知覚に習熟 ◯特技 「戦場の術者」を取得 【背景】 ◯黒社会のコネ 信頼できる知人がいる。 その人物はキミと犯罪組織の仲立ちができる。 【特技】 ◯戦場の術者 精神集中維持セーブ有利。 手が武器で埋まっていても呪文の動作要素を満たせる。 機会攻撃のかわりに1アクション呪文を用いてもよい。 【クレリック/黄昏の領域】 ◯夜の目 暗視300ft。 1回のアクションとして視認可能な10ft以内の、最大で【判断力】修正値に等しい数の同意するクリーチャーに魔法的に同じ暗視を付与。1時間持続。 大休憩を終えるか呪文スロット一つ消費で再使用可能。 ◯用心の祝福 1回のアクションとして1体のクリーチャーが次に行うイニシアチブ判定に有利を与える。 この利益は対象がイニシアチブロールを行うか、特徴を再使用した時点で終了。 ◯夜の歩み 「薄暗い」または「暗闇」の中にいるとき、君はボーナスアクションで1分のあいだ歩行移動速度に等しい飛行移動速度を得る。習熟ボーナスに等しい回数使用可能、大休憩で回復。 ◯信仰込めた打撃 1ターンに1回、武器攻撃をヒットさせた際に追加で1d8点の[光輝]ダメージを与える。 ◯神性伝導(2回/大休憩) 「黄昏の聖域」 聖印を掲げ、自分を中心に半径30ftの薄暗い球体を発生。 この球体のなかでターンを終了した時、1d6+クレリックレベルの一時的hpを得るか、魅了あるいは恐怖状態を終了できる。 死亡、無力化、一分経過で終了。再使用は大休憩後。 「アンデッド退散」 クレリック共通。判断セーブを要求し30ft以内のアンデッドを退散させる。 【レベルアップ】 判断力+2
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ガイダンス(接触。1d4判定補助)
メンディング(割れや欠けの修理)
トウル・ザ・デッド(判断力ST要求、1d8[死霊]ダメージ。既に傷を負っていれば1d12)
ライト(明かりの作成)
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
【領域】スリープ
【領域】フェアリーファイアー
ヒーリングワード
キュアウーンズ
ブレス
ガイディングボルト
コマンド
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
【領域】ムーンビーム
【領域】シー・インヴィジヴィリティ
サイレンス
スピリチュアルウェポン
ウォーディング・ボンド(1アクション。1時間持続。対象から60ft以内にいる間、対象にAC+1、ST+1、全てのダメージに抵抗。ただし対象の被ダメージ時に同量ダメージを受ける)
オーギュリィ
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
【領域】オーラ・オヴ・ヴァイタリティ(1アクション。自分を中心に30ftのオーラを発生、ボーナスアクション消費で領域内のクリーチャー1体を2d6回復)
【領域】レオムンズ・タイニー・ハット(儀式。クリーチャー9体まで入れる半径10ftの安全な領域を発生させる。8時間維持)
マスヒーリングワード(ボーナス。6体を回復。1d4+呪文発動能力修正)
スピリットガーディアンズ(判断セーブ。15ft内に[光輝]3d8ダメージ、抵抗半減)
リヴィヴィファイ(死後1分以内のクリーチャーを蘇生させる。要300gpのダイヤモンド)
リムーブ・カース
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
【領域】オーラ・オヴ・ライフ
【領域】グレーター・インヴィジビリティ
デス・ウォード
フリーダム・オブ・ムーブメント
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
【領域】サークル・オヴ・パワー
【領域】ミスリード
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード