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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/02/25 14:33
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
人当たりの良いエルフのウィザード。 様々な種族の人間を研究している。 倫理観が無さすぎて非道な実験を繰り返し学会を追放されている。 実験の為ならどんな犠牲もいとわない。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
暗視:18mまでなら薄明りでも真昼のように見る事が出来る フェイの血:魅了に対してセーヴを得る トランス:睡眠時間が短くて済む。8→4
尊ぶもの IDEALS
エルフ
関わり深いもの BONDS
他種族に対する研究結果
弱味 FLAWS
研究のために倫理観を置き去りにしがち
その他設定など
武器習熟:ロングソード、ショートソード、ショートボウ、ロングボウ、ダガー、ダーツ、スリング、クオータースタッフ・ライトクロスボウ 種族呪文:ファイアボルト 知覚技能:習熟 背景:賢者 言語:共通語、エルフ語、ドワーフ語、オーク語、奈落語
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
○ハット・オヴ・ウィザードリィ Hat of Wizardry / 魔道士の帽子 その他の魔法のアイテム、 コモン 要同調:ウィザードのみ同調可 この帽子を着用している間、君は以下の利益を得る: ・君はこのとんがり帽子を君のウィザード呪文の 呪文発動の焦点具として使用できる。 君は自分が修得していない初級呪文の発動を試 みることができる。その初級呪文はウィザード現 文のリストにあるものでなければならず、発動に は難易度10の 【知力】 《魔法学〉 判定を行な わねばならない。 判定に成功したなら、君はそ の呪文を発動する。 判定に失敗したなら、その 呪文は発動できず、呪文の発動に使用されたア クションは無駄になる。 どちらの場合でも、君は この特性を君が大休憩を終了するまでは再び使 用できない。 【クローク・オヴ・ビロウイング】 このマントを着用している間、君はボーナス・アクションを使って、このマントを格好よくはためかせることができる。格好よくはためかせることができる。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
チル・タッチ
ショッキング・グラスプ
メンディング
プレスティディジテイション
メイジ・ハンド
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
アラーム
コンプリヘンド・ランゲージズ
サンダーウェイブ
スリープ
マジック・ミサイル
メイジアーマー
レイ・オブ・シックネス
ターシャズ・ヒディアス・ラフター
プロテクション・フロム・イーグル・グッド
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ジェントル・リポウズ
ブラインドネス
マジック・ミサイル
レイ・オブ・エンフィーブルメント
ノック
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ファイアーボール
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード