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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2023/12/27 00:08
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
トウル・ザ・デッド┃呪文 DC13【判】, 1d12[死霊], 無傷なら1d8 自然の化身┃ボーナス・アクション 変身可能野獣(CR1/水泳や飛行ではない): -ブラウン・ベア(MM/CR1) -ダイア・ウルフ(MM/CR1) -ジャイアント・スパイダー(MM/CR1) -ジャイアント・ハイエナ(MM/CR1) -ライオン(MM/CR1) -タイガー(MM/CR1) 化身中回復/BA:消費スロットLv×1d8hp 生命の使徒┃ 呪文によるhp回復量に(2+呪文Lv)追加 ムーン・シックルの効果┃ 呪文によるhp回復ロールに1d4回復追加 - 4 ×10 グッドベリー - 2d4+3+3 ヒーリング・ワード - 1d6+1d4+3+4 ヒーリング・スピリット ×4
背景 BACK GROUND
船乗り 特徴:自分と冒険仲間をタダで帆船に乗せて貰える。昔自身が働いた船や、良好関係の他の船に乗る場合もある。但し頼んで乗せて貰うなら、日程や航路は思い通りにならない。目的地にいつたどり着くかはDMが決める。またタダで乗るなら航海中君と君の仲間は船員に助力せねばならない。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
新しい港を訪れ、新しい友と酒を酌み交わすのが大好きだ。
尊ぶもの IDEALS
大望:いつか私は自分の船を持って自分の航路を行く。
関わり深いもの BONDS
最初に乗り込んだ船のことをいつも思い出す。
弱味 FLAWS
貨幣その他の光ものが転がっているのを見たら懐に入れずにはいられない。
その他設定など
ジャングルは刺激的だったが、海はもっと不思議に満ちていた。自力で飛んでみたけれど、渡り切る前に嵐に阻まれ押し戻された。人間はどうやってこの水ばかりの場所を渡るのかと観察したら、船が見えた。シルエットは何の躊躇もなく船に降り立ち、そのまま居座った。船の生活は楽しかった。友達もたくさんできたし、同船していた司祭からは神の御業も教わった。なんて有意義な毎日だろう。いつか自分も同じような“ホーム”を持ちたい、とシルエットは思った。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
運搬能力┃【筋】8×15=120lb 習熟┃ 鎧(全て金属以外):軽装鎧、中装鎧、盾 武器:クオータースタッフ、クラブ、シックル、シミター、ジャヴェリン、スピア、スリング、ダーツ、ダガー、メイス 道具:薬草師道具、航海道具、乗り物(水) 技能:<生存><自然><運動><知覚> 言語:共通語, 始原語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
種族┃フェアリー (出:ウィッチライトの彼方へ) 小型, フェイ, 移動速度30ft, 飛行 能力値増加:【敏】+1,【判】+2 言語:共通語ともう1つ フェイの魔法: ドルイドクラフト(無限回) フェアリー・ファイア(1/day) またはスロット消費で使用可能。 背景┃船乗り (出:PHB) 技能習熟:<運動><知覚> 習熟:航海道具、乗り物(水) 装備:★ クラス1┃ドルイド/月の円環 (出:PHB, ターシャの万物釜) Lv1-初期装備:☆ -ドルイド語 -技能習熟:<生存><自然> -呪文発動 -初級呪文 2 -呪文発動能力: ドルイドLv3+【判】修正値3=6 -セーヴDC:8+習熟+【判】=13 -呪文攻撃:習熟+【判】=5 -儀式発動 -焦点具:ドルイド Lv2-自然の化身 -野生の相棒(オプション): 1時間(ドルイドレベル1/2切捨) -月の円環 -戦う自然の化身 -月の円環の形態 クラス2┃クレリック/生命の領域 (出:PHB, ターシャの万物釜) Lv1-軽装鎧、中装鎧、盾 -呪文発動 -初級呪文 3 -呪文発動能力: クレリックLv1+【判】修正値3=4 -セーヴDC:8+習熟+【判】=13 -呪文攻撃:習熟+【判】=5 -儀式発動 -焦点具:クレリック -信仰の領域:生命 -重装鎧 -領域呪文 -生命の使徒 魔法アイテム┃ ◎ムーン・シックル+1 (アンコモン, 出:ターシャの万物釜) 要同調/ドルイド、レンジャーのみ 焦点具:ドルイド/レンジャー 攻撃ロール、ダメージロール+1 ドルイド/レンジャー魔法のセーヴ、呪文攻撃に+1 回復呪文のロール+1d4 ○巻物, スピーク・ウィズ・アニマル(コモン, 25gp) ○巻物, ロングストライダー(コモン, 25gp)
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
Race:ドルイドクラフト
Dr:ソーン・ウィップ
Dr:プライマル・サヴェジリィ(ザナ)
CL:ガイダンス
CL:トウル・ザ・デッド(ザナ)
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
Race:フェアリー・ファイア
Dr:グッドベリー
Dr:アブソーブ・エレメンツ(ザナ)
Dr:スピーク・ウィズ・アニマル
Dr:フォグクラウド
Dr:サンダーウェイヴ
Dom:ブレス
Dom:キュア・ウーンズ
CL:ヒーリング・ワード
CL(R):ディテクト・マジック
CL:プロテクション・フロム・イーヴィル・アンド・グッド
CL:ベイン
CL:
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
Dr:オーギュリィ
Dr:ヒーリング・スピリット(ザナ)
Dr:レッサー・レストレーション
Dr:パス・ウィズアウト・トレイス
Dr:ロケート・オブジェクト
Dr:ウォーディング・ウィンド(ザナ)
Dr:コンティニアル・ライト
Dr:バークスキン
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード