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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2023/11/02 15:37
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
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13:5p
14:7p
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→
【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
●イカサマ師 ・身元偽装 君はもうひとつの身元素性の設定をつくりあげてある。必要な文書も、設定に対応した知人も、変装も用意した。その人格になりすます用意はばっちりだ。かてて加えて、君は公文書や個人的な手紙などの文書を偽造できる(ただし、範例となる同種の文書や、真似ようとする筆跡を目にしたことがある場合に限る) 。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
尊ぶもの IDEALS
関わり深いもの BONDS
弱味 FLAWS
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
●鎧 ・軽装鎧 ・中装鎧 ・重装鎧 ・シールド ●武器 ・軍用武器 ・単純武器 ●道具 ・変装用具 ・偽造道具 ●言語 ・共通語 ・森語 ●完全耐性 ・恐怖 ・病気
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
●パラディン ・すべての鎧、盾 ・単純武器、軍用武器 ・【判断力】【魅力】 ・〈運動〉、〈宗教〉 ●イカサマ師 ・〈手先の早業〉、〈ペテン〉 ・偽造用具、変装用具 ●タバクシー ・能力値上昇:敏捷+2、魅力+1 ・移動速度:30ft ・暗視:60ft ・猫の瞬発力 ・猫爪:登攀移動20ft ・猫の天性:〈隠密〉、〈知覚〉 ・言語:共通語、森語 ●パラディン(12th) ・聖邪感知 ・癒しの手:60点 ・戦闘スタイル ⇒片手武器戦闘 ・呪文発動(リスト化可能:9個) ・神聖なる一撃 ・聖なる誓い ⇒監視者の誓い ・健全なる肉体 ・能力値上昇 ⇒《叩き潰し屋》、【筋力】+1 ・追加攻撃 ・防護のオーラ(10ft) ・警戒のオーラ(10ft) ・能力値上昇 ⇒【筋力】+2 ・勇気のオーラ(10ft) ・神聖なる攻撃 ・能力値上昇 ⇒セーヴ習熟(耐久力)、【耐久力】+1 ●ファイター(3rd) ・戦闘スタイル ⇒無視界戦闘 ・底力(1d10+3) ・怒涛のアクション ・戦士の類型 ⇒チャンピオン ・クリティカル率上昇 ●センティネル・シールド ・イニシアチブ判定に有利を得る ・【判断力】〈知覚〉判定に有利を得る ●ウィングド・ブーツ ・歩行移動速度に等しい飛行移動速度を得る ・最大240分。1回の使用で最低1分を消費する。 ・使用中に持続時間が切れた場合30ftずつ降下する(※) ・使用せず12時間経過すると120分回復する ※原文では「you descend at a rate of 30 feet per round until you land.」とあるため、落下(fall)ではない。 ●デヴォティーズ・センサー(フレイル) ・聖印として機能する ・ヒットした攻撃に1d8追加[光輝]ダメージ ・ボーナス・アクションとして合言葉を唱えると、1分間の間半径10ftに薄いお香の煙を漂わせる。自分のターン開始時に、範囲内にいるクリーチャー全員が1d4ヒット・ポイントを回復する※。 ・次の夜明けに使用回数が回復する。 ※原文では「you and any other creatures in the incense each regain 1d4 hit points.」とあるため、味方に限らず全クリーチャーに適用される。 ●キャンドル・オヴ・インヴォケーション(中立) ・1回のアクションで火を灯すと起動する。 ・最大240分。1回の使用で最低1分を消費する。 ・半径30ftに"薄暗い"光を放つ。 ・光の中にいる属性が同じクリーチャー(※)は攻撃ロール、セーヴィング・スロー、能力値判定に有利を得る ・光の中にいる属性が同じクレリックとドルイドは、準備している1レベル呪文をスロットを使用せず、1レベルスロットを使用したかのように発動できる。 ※原文では「Any creature within that light whose alignment matches that of the candle」とあるため、味方に限らず全クリーチャーに適用される。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
[誓]アラーム
[誓]ディテクト・マジック
Ceremony
Compelled Duel
Protection from Evil and Good
Wrathful Smite
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
[誓]ムーンビーム
[誓]シー・インヴィジビリティ
Aid
Branding Smite
Locate Object
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
[誓]カウンタースペル
[誓]ノンディテクション
Aura of Vitality
Spirit Shroud
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード