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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/07/20 18:22
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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→
【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
チェインメイル売却(37gp) ブレストプレート購入(-400gp) 乗用馬購入(-75gp) 特典アイテム スケイルド・オーナメント"希望の鎧" 未覚醒状態。一部のパーツ(胸と左腕)しかないため、ドラゴンの魔力がほどんど発現しない。 休眠中 (アンコモン) 魅了状態や恐怖状態を防いだり終了させたりするためのセーヴに有利を得る。 半覚醒(レア)休眠中の効果に加えて、AC+1。 着用者は恐怖状態や魅了状態にならない。着用者から9m(30ft)以内のクリーチャーが、魅了状態や恐怖状態から脱するためのセーヴに有利を与えることができる。 覚醒(ヴェリーレア)休眠中、半覚醒の効果に加えて、このアイテムを覚醒済みにしたドラゴンのブレス攻撃と同じ種別のダメージを受けそうになった際、リアクションを使用して、そのダメージを全く受けず、受けるはずのダメージに等しいHPを回復する。この効果は大休憩を終えると回復する。
背景 BACK GROUND
ヒューマンの王族(キングダム&ドラゴンズ用背景)
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
尊ぶもの IDEALS
関わり深いもの BONDS
弱味 FLAWS
その他設定など
5歳の時、天使の夢を見た。神殿の扉に天使の落書きをし、僧正たちに大目玉を食らった。 10歳の時、天使族として目覚め、3人の友達に自分が天使であることを教えた。 5年前にとある村で、3人の子供が「天使」を見たという。天使は1年後に「マーテルがここにやってくる」という予言をし、それから1年後、村の丘に光り輝く女性の幻影が現れ、それから1週間ごとに1回づつ、6回に渡って現れた。 「南の国に楽園が復活する」 「200年ぶりに勇者が現れ、 これは奇跡として認められ、多くの人がその村に集まるようになった。人々のさらに一部が南を目指し、移住を始めた。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語 天上語 エルフ語 森語 地獄語 画材の習熟 書道道具の習熟
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
種族:アアシマールの特徴 魅力+2 暗視 天上の抵抗力 治癒の手 光宿すもの プロテクター・アアシマールの特徴 能力値 敏捷力+1(オリジンのカスタマイズ) 光輝なる魂 パラディンの特徴 1LV 聖邪感知 癒しの手 2LV 戦闘スタイル:両手武器戦闘 呪文発動【魅力】 神聖なる一撃 神聖伝導 3LV 4LV 能力値上昇 魅力+1 敏捷力+1 5LV 追加攻撃 サブクラス 献身の誓い 誓いの内容:幸せ/天下万民を幸せにする。 謙信の誓いの呪文 3LV サンクチュアリ/プロテクション・フロム・イーヴル・アンド・グッド 5LV ゾーン・オブ・トゥルース、レッサー・レストレーション 神性伝導 武器聖別 不死者退散 7LV 献身のオーラ
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
*ライト
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
*サンクチュアリ 発動時間:1ボーナス・アクション 射程:9m/30フィート 構成要素:音声、動作、物質(小さな銀の鏡) 持続時間:1分 君は射程内のクリーチャー1体を攻撃から守る。この呪文が終了す るまで、この守られたクリーチャーを攻撃や有害な呪文の目標とする 者は誰でも、まず【判断力】セーヴィング・スローを行なわなければな らない。セーヴに失敗すると、そのクリーチャーは新しい目標を選び 直さなければならず、それができないならばその攻撃や呪文はむだになる。この呪文は対象クリーチャーを、ファイアーボールの爆発などの範囲に及ぶ効果から守る事はできない。 この呪文で守られているクリーチャーが攻撃を行なったり、敵のクリーチャーに作用する呪文を発動したり、他のクリーチャーにダメージを与えたりすると、この呪文は終了する。
*プロテクション・フロム・イーヴル・アンド・グッド 発動時間:1アクション 射程:接触 構成要素:音声、動作、物質(聖水または銀と鉄の粉;これは呪文によ り消費される) 持続時間:精神集中、最大10分まで この呪文が終了するまで、君が触れた同意するクリーチャー1体は 特定の種別(アンデッド、異形、エレメンタル、セレスチャル、フィーンド、およびフェイ)のクリーチャーから護られる。 この護りは以下のような複数の利益を与える。 (1)それらの種別のクリーチャーは目標に対する攻撃ロールに不利を受ける。(2)目標はそれらのクリーチャーによって魅了状態や恐怖状態にされることがなく、憑依もされない。目標がすでにそれらのクリーチャーによって魅了状態や恐怖状態にされているか、憑依されているなら、目標はその効果に対してセーヴを行なう際に有利を得る。
*キュア・ウーンズ
*ブレス
*ディデクト・マジック
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
*ゾーン・オブ・トゥルース
*レッサー・レストレーション
*ブランディング・スマイト
*ロケート・オブジェクト
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード